ObjectARX开发详解:环境与特性
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更新于2024-08-19
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"ObjectARX开发特点主要涵盖了与AutoCAD版本相关的开发环境变化、编码标准、依赖关系限制以及ARX应用程序的核心组件和类库结构。此外,还提到了ObjectARX在AutoCAD二次开发中的应用及其能实现的功能。"
ObjectARX是一种专用于AutoCAD平台的二次开发工具,它提供了一套API接口,允许开发者创建定制化的应用程序来扩展AutoCAD的功能。ObjectARX应用程序通常以.DLL的形式存在,并包含两个导出函数:acrxEntryPoint和acrxGetApiVersion,以便与AutoCAD进行交互。
开发特点如下:
1. **版本对应**:ObjectARX的开发环境随着AutoCAD版本的升级而变化。例如,ACAD2000到ACAD2002使用VC++ 6.0,从ACAD2004到ACAD2006则转为VS.NET 2002,直至后来的版本使用VS.NET更高版本。
2. **UNICODE编码**:从ACAD2007开始,字符串处理采用了UNICODE编码,以支持更广泛的字符集和更高的文本处理能力。
3. **依赖关系**:ARX应用程序之间的依赖关系有特定限制,不能形成连续的依赖链。如果A.arx依赖于B.arx,而B.arx又依赖于C.dbx,那么A.arx将无法被加载。这种设计避免了复杂的依赖关系导致的加载问题。
4. **与ACAD功能并行**:ObjectARX开发的应用程序与AutoCAD的原有功能处于同一层次,可以无缝集成,扩展或替换AutoCAD的原有功能。
ObjectARX的核心类库包括:
- **AcRx**:负责应用程序绑定和运行时类的注册与识别。
- **AcEd**:用于注册自定义命令和处理AutoCAD事件。
- **AcDb**:构成了AutoCAD图形数据库,允许对图形数据进行操作。
- **AcGi**:提供AutoCAD的图形类,支持图形渲染和显示。
- **AcGe**:包含了线型和几何对象的通用类,用于处理AutoCAD中的几何实体。
- **ADS**:是早期版本的C语言函数库,供开发人员使用。
通过ObjectARX,开发者能够实现以下功能:
- **访问图形数据库**:可以直接操作AutoCAD图形中的对象,如图层、线型、实体等。
- **通信交互**:与AutoCAD系统进行双向通信,接收和响应用户命令或系统事件。
- **功能扩展**:创建新的命令、工具或插件,为AutoCAD增加定制化功能。
- **图形编辑**:修改现有图形,或者根据需求生成新的图形元素。
- **自定义对象**:定义和管理自定义的对象类型,这些对象可以有自己的属性和行为。
ObjectARX提供了一个强大的开发框架,使开发人员能够深入AutoCAD的内部机制,创建出满足特定需求的高效、定制化的解决方案。无论是为了提高设计效率,还是为了实现特定的设计流程,ObjectARX都是AutoCAD用户和开发者的有力工具。
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