MFC与ATL开发ActiveX控件比较与实践

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"宋坤等人在2000年发表的文章‘使用MFC与ATL两种工具开发ActiveX控件’探讨了在软件开发中利用Microsoft Foundation Classes (MFC) 和Active Template Library (ATL) 创建ActiveX控件的方法,并对比了两者的优势和不足。ActiveX控件作为组件开发的重要组成部分,由于其可重用性和可扩展性,在未来的软件行业中具有重要意义。文章主要关注的是在Visual C++环境中,如何借助MFC和ATL来开发ActiveX控件,并为开发者提供了初步的认识和理解。" 在软件开发领域,组件化已经成为一种趋势,因为它们能够提高代码复用性,简化系统架构,提升开发效率。ActiveX控件是组件技术的一种体现,尤其在微软的生态系统中,它与Visual Basic、Visual C++以及Office等产品紧密相连,并且在互联网应用中扮演着重要角色。 MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软提供的一套面向对象的C++类库,它封装了Windows API,使得开发者可以更方便地创建Windows应用程序,包括ActiveX控件。MFC提供了丰富的类和函数,简化了用户界面的构建和事件处理,对于熟悉C++的开发者来说,MFC是一种直观且强大的开发工具。然而,MFC在处理轻量级组件如ActiveX控件时,可能会显得相对笨重,因为它包含了大量的功能,可能增加了不必要的代码体积和运行时开销。 相反,ATL(Active Template Library)是专门为创建COM(Component Object Model)组件设计的模板库,特别适合开发小巧、高效的ActiveX控件。ATL通过模板元编程技术,减少了不必要的代码生成,从而降低了ActiveX控件的大小和启动时间。ATL对COM接口的支持更为直接,使得开发者可以更快速地实现接口,但对初学者来说,ATL的学习曲线可能比MFC更陡峭。 文章中,作者通过实例展示了如何使用MFC和ATL创建一个简单的ActiveX控件,并对比了这两种方法在开发过程中的差异。对于开发者来说,理解MFC和ATL各自的优缺点,能够帮助他们在实际项目中做出更适合的选择。例如,如果项目需要一个功能全面、易用的控件,MFC可能是更好的选择;而如果追求轻量级、高性能,或者对COM接口有特殊需求,那么ATL则更加合适。 这篇文章为读者提供了深入理解MFC和ATL开发ActiveX控件的基础,有助于提升开发者在组件开发领域的技能和知识,进一步推动组件化软件开发的进步。