Flash动画教程:制作可翻页故事书
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更新于2024-09-14
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"Flash动画实战教程,通过实例‘从前有座山’讲解如何制作可翻页的书籍动画,涉及隐形按钮、tellTarget命令、对象缩放、变形、中心点编辑和关键帧动画等技术。"
在Flash动画制作中,本教程以“从前有座山”为例,详细阐述了如何创建一个互动式的书籍翻页效果。首先,我们需要在Flash MX环境中设置电影属性,包括播放速度(18帧/秒)、尺寸(450px * 300px)和背景颜色(白色)。接着,通过插入菜单创建新的图形符号(cover)作为书的封面,利用绘图工具绘制并定位。然后,创建书的内页(page)符号,使用矩形工具绘制与封面相同大小的矩形。
隐形按钮(button)的制作是实现交互的关键,通过选取Hit帧插入关键帧,并绘制按钮的触发区域。在制作电影片断(pages)时,创建book层并设置帧序列,确保封面和内页按照预定动作展示。此外,使用关键帧(F5/F7)和空白关键帧(F6)来控制动画流程。
为了实现翻页效果,教程中还创建了button&page层,放置隐形按钮并调整大小以覆盖封面,同时在不同帧上添加页码。在text层和pagebutton层,分别添加文字和翻页按钮(next、pre、close),通过关键帧动画实现前后翻页和关闭书本的功能。
在这一过程中,运用了隐形按钮技术,使得用户在视觉上看不到按钮,但可以通过鼠标点击触发事件。tellTarget命令用于指定对象之间的通信,控制动画的行为。对象的缩放和变形功能则让书页看起来更加真实,中心点编辑允许我们精确地对物体进行定位。关键帧动画是Flash动画的基础,通过在不同帧上设定不同的对象状态,形成平滑的过渡效果。
这个教程深入浅出地介绍了Flash动画的制作技巧,对于想要提升Flash交互设计技能的初学者来说,是一个非常实用的学习资料。通过实践这个实例,学习者不仅可以掌握基本的Flash操作,还能理解动画原理和交互设计的基本概念,为今后更复杂的动画项目打下坚实基础。
2013-03-19 上传
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2024-11-08 上传
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