Java编程基础关键词解析
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"Java基础英语单词表.pdf 是一份用于帮助学习者掌握Java编程语言中常见英语词汇的资料,尤其适用于准备考试的人。这份文件包含了Java编程中的关键术语及其英文解释,帮助用户理解并记忆这些词汇。 1. `public`: 在Java中,`public` 是一个访问修饰符,表示类、方法或变量可以被任何其他类访问,不受访问控制的限制。 2. `void`: 通常用于方法声明,表示该方法不返回任何值。 3. `main`: 是Java应用程序的入口点,`main` 方法是程序执行的起点。 4. `class`: Java中的核心概念,`class` 用于定义对象的蓝图,包含数据(字段)和行为(方法)。 5. `system`: 在Java中,常常指的是`System` 类,提供了一些基本的系统级操作,如标准输入输出流。 6. `out`: `System.out` 是Java的标准输出流,常用于打印输出信息到控制台。 7. `print`: `System.out.print` 用于在控制台上打印文本,不换行。 8. `static`: 修饰符,表示成员属于类而不是类的实例,可以直接通过类名访问。 9. `string`: `String` 类代表不可变的字符序列,是Java中常用的文本处理类。 10. `double`: 表示双精度浮点数,提供更高的精度。 11. `character`: `char` 类型用于存储单个字符。 12. `integer`: `int` 类型表示整数,无小数部分。 13. `name`: 在编程中,`name` 可能作为变量名,用于标识程序中的特定元素。 14. `type`: 指代数据的种类,如`int`, `String`, `double`等。 15. `price`: 在编程上下文中,`price` 可能用于表示商品的价格等数值数据。 16. `score`: 可以表示游戏分数、测试成绩等,通常用整数或浮点数表示。 17. `money`: 用来表示货币金额的数据,可能用`double`等类型存储。 18. `before`: 在编程中,可能表示时间顺序或条件判断。 19. `now`: 可用于获取当前时间,如`java.util.Date` 或 `java.time.LocalDateTime`。 20. `weight` 和 `height`: 在计算或图形应用中,可能代表物体的重量或尺寸属性。 21. `boolean`: 布尔类型,只有`true`和`false`两个值,常用于逻辑判断。 22. `true` 和 `false`: 布尔值,表示真或假。 23. `else`: 在条件语句中与`if`配对,表示当条件不满足时执行的代码块。 24. `case`: 在`switch`语句中,用于指定不同情况的代码分支。 25. `default`: `switch`语句的默认分支,当没有匹配的`case`时执行。 26. `switch`: 控制结构,根据表达式的值执行相应的代码块。 27. `break`: 用于退出循环或`switch`语句。 28. `while`: 循环结构,只要条件为真,就会重复执行循环体。 29. `index`: 在数组或集合中,`index` 用于标识元素的位置。 30. `count`: 计数变量,常用于循环中统计次数。 31. `bug`: 在编程中,`bug` 指程序中的错误或缺陷。 32. `debug`: 调试过程,找出并修复程序中的错误。 33. `do-while`: 循环结构,至少会执行一次循环体,然后根据条件决定是否继续。 34. `for`: 一种更简洁的循环结构,用于控制循环次数。 35. `continue`: 结束当前循环迭代,进入下一次迭代。 36. `input`: 用户提供的数据,可能通过`Scanner`类或其他方式获取。 37. `rate`: 可以表示速率、速度或费率,例如数据传输速度。 38. `answer`: 在算法或计算中,`answer` 通常指解决问题的结果。 39. `return`: 从方法中返回值,结束方法执行。 40. `object`: Java中的万物皆对象,是类的实例。 41. `null`: 表示引用没有指向任何对象。 42. `encapsulation`: 封装,面向对象编程的重要原则,隐藏对象内部实现细节,只对外暴露必要的接口。 43. `initial`: 初始化,给变量或对象赋初值。 44. `package`: 用于组织和管理类的命名空间,便于代码管理和重用。 45. `document`: 可能是指XML或HTML文档,或者Java API文档。 46. `import`: 引入其他包中的类,使得在当前文件中可以使用这些类。 47. `dispose`: 释放资源,尤其是在使用完某个对象后,确保其占用的资源得到清理。 48. `interface`: 接口,定义了一组方法签名,实现接口的类必须实现这些方法。 49. `abstract`: 抽象的,用于定义抽象类或抽象方法,不提供具体实现。 50. `exception`: 异常,程序运行时的错误,可以通过`try-catch`来处理。 以上是Java编程中的一些核心概念和关键词,掌握这些词汇将有助于理解和编写Java代码。在学习过程中,不断实践和应用这些知识是提高技能的关键。"
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