C/C++ 实现 YUV420 与 YUYV 转换函数

需积分: 19 3 下载量 35 浏览量 更新于2024-09-07 收藏 3KB TXT 举报
"该资源提供了一段C/C++代码,用于实现YUV420与YUYV两种视频格式之间的转换。在实际应用中,如视频处理或编码解码过程中,这种格式转换是非常常见的需求。YUV420是一种常用的视频压缩格式,它通过将颜色信息(U和V分量)采样率为亮度信息(Y分量)的一半来节省存储空间。而YUYV是一种YUV的打包格式,每两个像素包含一个完整的YUV样本。在代码中,`out_buf`参数需要用户自己预先分配内存空间。" 在视频处理领域,YUV色彩空间常被用作一种数据压缩和传输的手段,因为它比RGB色彩空间更节省带宽。YUV420格式中,"4:2:0"表示每个亮度像素Y对应两个色度像素,U和V各占一半。而在YUYV格式中,Y、U、V是交替排列的,每四个像素共享一组U和V值,即"4:2:2"采样。 这段代码首先定义了几个指针变量,用于指向源数据缓冲区(`src_buf`)中的不同分量(Y、U、V),以及目标数据缓冲区(`out_buf`)中的相应位置。`tem_buf`是一个临时缓冲区,用于存储中间处理结果。 `yuyvtoyuv420`函数的核心部分是两个嵌套的循环,用于将源YUYV格式的数据解包成平面的YUV420格式。循环遍历每一行,然后处理每一对相邻的像素,分别提取Y、U、Y、V的值,并存入对应的缓冲区。在处理完一行后,更新指针位置以指向下一组数据。 接着,代码进行第二次循环,这次是为了处理U和V分量。由于YUV420中色度信息是半分辨率的,所以需要对U和V进行复制,使其覆盖整个图像的宽度,这样就完成了从YUV4:2:2到YUV4:2:0的转换。 最后,函数使用`memcpy`复制Y分量到目标缓冲区,至此完成了整个转换过程。函数返回0表示成功。 这段代码适用于了解YUV格式转换的原理,或者在自己的项目中需要进行类似转换时作为参考。需要注意的是,在实际应用中,应当确保输入和输出缓冲区大小正确,并且正确处理内存分配和释放,以避免内存泄漏。