ActionScript 3.0 Cookbook中文版:入门与进阶宝典
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更新于2024-07-29
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ActionScript 3.0 是一种面向对象的编程语言,主要用于开发Adobe Flash平台上的交互式内容,包括网页动画、游戏以及富互联网应用(Rich Internet Applications,简称RIA)。这本书由Joey Lott, Darron Schall和Keith Peters共同撰写,旨在帮助读者理解和掌握ActionScript 3.0的基础和高级技巧,是初学者入门的良好教材。
书中内容可能涵盖了以下几个主要知识点:
1. **基础语法与数据类型** - 包括变量声明、常量定义、字符串操作、数字运算、数组和对象等基本概念,这些都是编程的基础。
2. **类与对象** - ActionScript 3.0 强调面向对象编程,讲解如何创建自定义类,继承、封装和多态的概念,以及如何使用内置类库。
3. **事件处理** - Flash中的交互主要通过事件驱动,学习如何监听和响应用户操作、系统事件和其他对象发出的事件。
4. **显示列表和图形绘制** - 解释如何使用DisplayObject容器管理舞台上的元素,以及使用Graphics类进行图形绘制。
5. **时间轴控制** - 如何通过代码控制动画播放,包括帧跳转、暂停、播放等操作。
6. **音频和视频处理** - 教授如何加载、播放、控制媒体文件,实现多媒体交互。
7. **网络通信** - 学习XML、JSON等数据格式的解析和发送HTTP请求,实现与服务器的数据交换。
8. **错误处理和调试** - 如何编写健壮的代码,处理运行时错误,并使用调试工具进行问题排查。
9. **性能优化** - 提供关于提高代码执行效率和减少资源消耗的技巧和策略。
10. **ActionScript 3.0与Flash Player API** - 介绍如何利用Flash Player提供的API,如Stage、ContextMenu等,扩展应用功能。
11. **Flex框架** - 如果书中有涉及,会介绍如何结合Flex框架进行开发,提供更丰富的UI组件和布局管理。
译者常青(李新业)提供了电子版的中文翻译,方便中国读者阅读。他还提供了电子邮件和博客地址,以便读者在遇到问题时能够联系他或者在指定的论坛上讨论交流。
此外,书中可能还包含了大量实例代码和实战技巧,帮助读者将理论知识应用到实际项目中,快速提升编程技能。对于想要进入Flash或ActionScript开发领域的初学者来说,这本书是一个很好的起点。同时,AdobeReader 8 被推荐为官方阅读器,以获得最佳的阅读体验。该资源可以在www.linuxfans.org网站找到下载链接。
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dingyonghong
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