C++程序设计基础:对象、构造函数与静态成员

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"复习上节-C++程序设计(自学考试国考):涵盖对象初始化、const限定的数据成员、引用数据成员、静态成员、友元、const成员等C++核心概念。" 在C++程序设计中,对象初始化是创建新对象时进行的初始赋值过程。构造函数是用于初始化对象的关键工具,有两种定义形式:合成构造函数(默认构造函数)和自定义构造函数,用于在创建对象时设置其状态。 const限定的数据成员是在声明类的成员变量时用const关键字修饰,这样的成员变量在对象创建后不能被修改。const引用是另一种特性,它是一个不会改变的引用,一旦引用被初始化,就不能改变引用的对象。 静态成员包括静态数据成员和静态成员函数。静态数据成员是属于类的,而不是属于类的任何特定实例,所有对象共享同一份静态数据成员。静态成员函数同样不依赖于任何特定的对象,它可以访问静态数据成员,但不能访问非静态成员。 友元机制允许非成员函数或类的成员函数访问类的私有和保护成员,提供了一种灵活性,但可能破坏封装性。友元可以是普通函数、类的成员函数,甚至是另一个类。 const成员包括const数据成员、const成员函数以及const对象。const数据成员不能在其生命周期内被修改,而const成员函数承诺不修改对象的状态,这增加了代码的可读性和安全性。const对象是在创建时就初始化且不可变的对象。 在学习C++时,了解C语言的基本语法是非常重要的,如if-else语句、for循环、while循环、数组定义、函数定义、指针操作和结构体的使用。同时,理解C++与C语言的区别,如C++引入了面向对象的概念,将变量称为对象,增强了类型系统,并提供了命名空间和函数原型等高级特性。 C++程序的基本结构包括预处理指令、函数定义和调用、类和对象的声明和定义。在C++中,对象是程序中的实体,代表数据和操作这些数据的方法的组合。函数是执行特定任务的代码块,可以接受参数并返回值。C++通过类来定义对象的属性和行为,类是对象的蓝图。 C++中的结构体与C语言中的有所不同,它可以包含方法(成员函数),形成所谓的聚合类型,这在C++中是实现面向对象编程的基础。定义结构体后,可以像使用基本类型一样使用它来创建结构体类型的变量。 本节复习内容深入探讨了C++的核心概念,对于自学考试或进一步学习C++程序设计至关重要。理解和熟练掌握这些知识点,能够帮助开发者编写更高效、更安全的C++代码。