大连理工计算机图形学考试重点:名词解释与关键概念
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更新于2024-09-08
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"这份资料包含了大连理工大学计算机图形学考试的相关复习内容,主要涵盖名词解释、填空和问答题目。"
计算机图形学是一门研究如何在计算机系统中生成、处理和显示图形的学科。资料中涉及的关键知识点有:
1. 计算机图形标准:这是指在图形系统中用于数据交换、接口规范和API(应用程序接口)的标准,它们确保不同组件之间能有效地通信。
2. 几何变换:是将物体在空间中的位置、形状和大小进行改变的过程,通常通过变换矩阵实现,如平移、旋转、缩放等。
3. 图形变换:这一过程包括将原始图形的几何信息应用几何变换,生成新的图形。
4. 裁剪:在二维图形处理中,裁剪是选取窗口内可见部分,去除超出边界的部分,以确保仅显示需要显示的图形。
5. 裁剪窗口与视口:裁剪窗口定义了在用户坐标系中处理的区域,而视口是这个区域映射到显示器上的实际显示部分。
6. 光点与像素点:光点是显示器上最小的发光单元,像素点是屏幕显示的最小元素,它们的尺寸决定了屏幕分辨率。
7. 屏幕分辨率:表示屏幕水平和垂直方向上的光点数量,决定了屏幕的清晰度和细节表现。
8. 窗口与视口:窗口是用户操作和处理的逻辑区域,视口是这一区域在实际显示设备上的映射。
9. 连通区域:四连通区域和八连通区域是判断像素是否属于某一图形区域的准则,常用于图像处理中的填充算法。
10. 识别图形内外部的算法:如奇偶规则和非零环绕数规则,用于确定点是否位于多边形内部。
11. 反走样:反走样技术用于减少图像边缘的锯齿效应,提高图像质量,常见的方法有过取样和区域取样。
12. 图形与图像的区别:图形通常指由几何形状和函数描述的对象,而图像则是用点阵法或参数法表示的像素集合,如照片或扫描的图片。
这些知识点构成了计算机图形学的基础,对于理解和处理图形数据、进行图像处理、游戏开发、虚拟现实等领域至关重要。通过学习这些概念,学生可以掌握创建、操纵和显示复杂图形的技术。
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