计算机图形学概论:图形用户界面发展与技术
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更新于2024-08-22
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图形用户界面-计算机图形学第一章
计算机图形学是一门交叉学科,涉及计算机科学、数学、几何学、图形学等领域。它的研究对象是图形,研究如何利用计算机来显示、生成和处理图形的原理、方法和技术。
计算机图形学的定义是研究怎样利用计算机来显示、生成和处理图形的原理、方法和技术的一门学科。IEEE定义计算机图形学为“Computer graphics is the art or science of producing graphical images with the aid of a computer.”
计算机图形学与传统理论关系密切,涉及计算几何、计算数学、微分几何、形态学、混沌学、小波理论等领域。这门学科的发展使得计算机图形学与其他领域的界线模糊,相互渗透。
计算机图形学的研究对象是图形,图形可以是二维的,也可以是三维的。图形的表示方式有多种,例如点阵图形、矢量图形、混合图形等。图形处理系统的构造包括图形输入设备、图形处理单元、图形输出设备等。
计算机图形学的应用非常广泛,例如计算机辅助设计、计算机辅助制造、计算机辅助工程、计算机游戏、电影特效、虚拟现实等。这些应用都需要计算机图形学的技术支持。
计算机图形学的发展历程可以追溯到上世纪60年代,當时计算机图形学仍然是计算机科学的一个分支。隨著计算机技术的发展,计算机图形学逐渐独立出来,成为一门独立的学科。
计算机图形学的发展方向主要有三维图形、虚拟现实、增强现实、计算机视觉等。这些方向的发展将会对计算机图形学的应用产生深远的影响。
计算机图形学的教学要求包括了解图形系统的框架及其涉及的软件、硬件技术;了解图形学的基本问题,掌握图形学的基本概念、方法与算法;对与图形相关的应用及当前的研究热点有一定认识;具有一定实践体会和相关的编程能力。
课程考核方法包括平时成绩、上机实验和作业、期末笔试等。主要参考书目包括《计算机图形学》第三版等。
计算机图形学是一门交叉学科,涉及计算机科学、数学、几何学、图形学等领域。它的研究对象是图形,研究如何利用计算机来显示、生成和处理图形的原理、方法和技术。计算机图形学的应用非常广泛,发展方向主要有三维图形、虚拟现实、增强现实、计算机视觉等。
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