.NET程序设计:C#中的子类与抽象坦克

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"子类复子类子类何其多-C#程序设计" 本文将深入探讨C#编程语言中的面向对象特性,特别是在创建和使用子类时的灵活性和复杂性。在给定的代码示例中,我们可以看到一个抽象类`Tank`作为基础,用于定义通用的坦克行为,如`Shot()`和`Run()`方法。接着,通过继承`Tank`类,创建了多个特定型号的坦克,如`T50`、`T75`和`T90`。这些子类可以进一步扩展以实现不同的功能组合,例如`T50A`、`T50B`和`T50C`,它们分别实现了接口`IA`、`IB`和`IC`,或者如`T50ABC`这样的类同时实现了这三个接口。 C#是一种基于.NET框架的面向对象的编程语言,它支持多种面向对象的特性,如类、接口、继承、多态等。在这个例子中,我们看到了继承的使用,允许子类继承父类的属性和方法,并可以添加或覆盖自己的特性。同时,接口的引入提供了另一种方式来定义对象的行为,即使它们来自不同的类层次结构。 .NET框架是微软开发的一个全面的开发平台,它包含了多种技术,如控制台应用(Console)、Windows Forms、ADO.NET(数据库访问)、ASP.NET(Web应用)、Windows Communication Foundation(WCF,用于服务通信)、Windows Presentation Foundation(WPF,UI开发)、Windows Workflow Foundation(WF,工作流处理)等。随着技术的发展,还包括了如Silverlight、LINQ(Language Integrated Query,用于数据查询)以及后来的Windows Store应用相关的API等。 在C#程序中,`Main()`方法是程序的入口点,通常用于启动程序执行。在`CommandLine2`类的例子中,展示了如何处理命令行参数。`Main(string[] args)`方法接收一个字符串数组`args`,其中包含了从命令行传递给程序的参数。这在处理需要用户输入参数的程序中非常有用。 C#的面向对象特性使得开发者能够构建复杂而灵活的软件结构,同时.NET框架提供了一个丰富的库和工具集,方便开发跨平台的应用程序。无论是简单的“Hello World”程序,还是复杂的系统集成,C#和.NET都能提供强大且高效的支持。