Java实现简单计算器
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更新于2024-09-17
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"这是一个基于Java Swing实现的简单计算器程序,用于大学Java课程设计。程序包含基本的加减乘除功能,以及数字按钮和清除、等于等操作。代码中部分地方带有注释,方便理解功能实现。"
在Java编程中,Swing库提供了丰富的组件和接口来构建图形用户界面(GUI)。这个Java计算器程序利用了Swing中的JFrame、JButton、JTextField、JMenuBar等组件,以及ActionListener接口来处理用户输入和计算逻辑。
首先,`calculator`类继承自`JFrame`,并实现了`ActionListener`接口。`JFrame`是Swing中的顶级容器,用于展示GUI的主窗口。而`ActionListener`则用于监听用户在按钮上的点击事件。
代码中定义了各种组件,如`JTextField` `chuangk`用作显示计算结果,其属性设置为不可编辑(`editable=false`),并右对齐(`HorizontalAlignment=JTextField.RIGHT`)。`JButton`对象代表计算器上的数字和运算符按钮,例如`jb1`到`jb9`表示数字,`jb_deng`代表等于号,`jb_jia`、`jb_cheng`、`jb_chu`、`jb_jian`分别代表加、乘、减、除运算符。这些按钮都添加了`ActionListener`,意味着当用户点击它们时,会触发`actionPerformed`方法。
`JPanel` `jp1`用于组合按钮,使其在窗口中布局更有序。`JMenuBar`和`JMenuItem`虽然在代码中声明,但未在给出的部分中初始化,通常它们用于创建菜单栏和子菜单,如“文件”、“编辑”等菜单项。
`boolean`变量`end`、`add`、`sub`、`cheng`、`chu`用于标记当前进行的操作,例如是否执行加法、减法等。`String`变量`str`和`str2`用于存储输入的数字,`double`变量`num1`、`num2`和`sum`分别用于存储第一个数字、第二个数字和计算结果。
在`actionPerformed`方法中,会根据用户点击的按钮进行相应的处理,比如将数字添加到显示文本框,或者执行计算操作。整个计算器的核心逻辑就在这里实现,包括数字的读取、运算符的处理以及结果的显示。
这个Java计算器程序提供了一个基本的GUI界面,通过Swing组件实现用户交互,并通过事件监听处理用户的计算请求。它是学习Java GUI编程和事件处理的一个典型实例。
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