计算机图形学基础与实践:C语言版概览
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更新于2024-07-19
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"计算机图形学原理及实践—C语言描述"
计算机图形学是计算机科学的一个重要领域,它涉及图像的创建、处理和显示。《Computer Graphics Principles and Practice in C 2nd Edition》一书深入探讨了这个主题,用C语言作为实现工具,提供了丰富的实践指导。该书覆盖了广泛的计算机图形学应用,包括计算机辅助设计(CAD)、呈现图形、计算机艺术、娱乐、教育与培训以及可视化。
在内容方面,第一章是对计算机图形学的概述,阐述了其在不同领域的应用,如视频显示设备、刷新阴极射线管(CRT)显示器、光栅扫描和随机扫描显示技术,以及各种彩色显示器和扁平面板显示技术。此外,书中还介绍了三维查看设备,包括立体和虚拟现实系统,这些都是现代图形技术的重要组成部分。
第二章深入到图形系统的结构,讲解了视频控制器、光栅扫描显示处理器、随机扫描系统,以及专用于图形处理的显示器和工作站。书中还涵盖了多种输入设备,如键盘、鼠标、轨迹球、空间球、操纵杆、数据手套、数字化仪、图像扫描仪、触摸屏、光笔以及语音系统,这些都是人机交互的关键元素。输出设备部分则包括了硬拷贝设备,如打印机和绘图仪。
第三章关注输出原语,如点和线的绘制,详细介绍了线画算法,如差分距离算法(DDA)和Bresenham算法,这些算法是计算机图形学的基础,用于高效地在屏幕上精确描绘几何形状。
此外,书中还讨论了坐标表示、图形函数、软件实现以及标准,例如PHIGS工作站,这些都是构建图形应用程序所必需的知识。每章末尾都有总结、参考文献和习题,方便读者巩固学习和进一步研究。
这本书全面且深入,适合对计算机图形学感兴趣的开发者、学生和研究人员,无论他们是为了设计复杂的3D模型、创建互动界面还是进行图像处理,都能从中获得宝贵的理论知识和实践经验。通过学习,读者将能够掌握构建和应用计算机图形学系统所需的核心技能和概念。
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