ArcGIS Engine 10.0/10.1破解与开发教程:独立应用与许可证管理
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更新于2024-09-12
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ArcGIS Engine破解方法主要是针对ArcGIS Engine 10.0及后续版本,如10.1,提供了一种针对这一专业地理信息系统软件的许可证管理解决方案。在使用ArcGIS Desktop 10安装完成后,为了开发ArcGISEngine,用户需要确保已安装Visual Studio 2010和相应的ArcObjects SDK for Microsoft .NET Framework。这一步的目的是为了集成不同组件,如原来的ArcGIS Desktop、Net SDK和ArcGIS Server上的ArcObjects。
在ArcGISEngine 10中,许可机制发生了变化,从原来的ECP(Enterprise Component Publisher)方式转向了Desktop的许可方式,ESRI倾向于使用这种新的授权方式,因为它被认为是更方便的。用户可以选择浮动授权模式,但需要知道的是,没有安装Engine时,ArcGIS Administrator工具无法处理Engine的授权设置。
ArcGISEngine 10的许可模块总数为12个,每个模块都有特定的功能。开发ArcGISEngine主要关注三个方面:桌面扩展开发、创建独立应用程序(Engine开发)和ArcGIS Server上的AO开发。本篇内容着重介绍了独立应用程序开发部分,开发者需要在Visual Studio 2010环境中创建一个新的窗体项目,并将必要的组件添加进去。
然而,在编译过程中,可能会遇到错误,因为ArcGIS 10引入了新的产品架构,其中Desktop和Engine runtime可以独立部署。这意味着开发者需要根据他们的应用需求,将程序绑定到Desktop或Engine的runtime。在窗体的构造函数中,通过添加ESRI.ArcGIS.Runtime的相关代码,可以帮助解决这些问题并使程序正常运行。
ArcGIS Engine破解方法涉及许可证管理的更新,开发环境的配置,以及适应新的产品架构以确保程序的正确绑定和授权。开发者需要对这些更改有深入理解,以便有效利用ArcGISEngine进行独立应用程序的开发。
2021-07-29 上传
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kingkingZ
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