C#串口通信教程:MSDN示例代码解析
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更新于2024-09-12
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"MSDN提供的串口示例程序代码展示了如何使用C#进行串行通信。这个示例创建了一个SerialPort对象,配置了波特率、校验位、数据位、停止位和握手协议,并设置了读写超时。通过主线程读取用户输入,并通过串口发送到另一端。当接收到'QUIT'命令时,程序退出。"
在串口通信中,C#提供了一个名为`System.IO.Ports.SerialPort`的类,用于管理和操作串行端口。以下是一些关键知识点:
1. **SerialPort对象**:`_serialPort = new SerialPort();` 创建了一个默认设置的SerialPort对象。这个对象包含了配置串口所需的所有属性和方法。
2. **配置串口属性**:
- `PortName`: 设定串口名称,如"COM1","COM2"等。
- `BaudRate`: 设置波特率,例如9600、19200、57600,决定数据传输的速度。
- `Parity`: 校验位,可以是None、Odd、Even、Mark或Space,用于检测传输错误。
- `DataBits`: 数据位,通常为5、6、7、8或9,决定每次传输的数据量。
- `StopBits`: 停止位,可以是One、OnePointFive或Two,用于同步接收器。
- `Handshake`: 控制协议,如None、XOnXOff、RequestToSend (RTS) 或 RequestToSend/ClearToSend (RTS/CTS),用于流量控制。
3. **设置超时**:
- `ReadTimeout` 和 `WriteTimeout` 属性分别用于设置读取和写入操作的超时时间,以毫秒计。在指定时间内未完成操作会抛出异常。
4. **打开串口**:`_serialPort.Open();` 打开选定的串口,允许数据传输。
5. **读写线程**:
- `Thread readThread = new Thread(Read);` 创建一个新的线程用于读取串口数据。
- `readThread.Start();` 启动读取线程。
6. **用户交互**:程序等待用户输入`name`,然后在循环中读取`message`。如果`message`等于'QUIT'(不区分大小写),则设置`_continue`为`false`,结束循环并退出程序。
7. **数据发送**:使用`_serialPort.WriteLine()`方法将格式化后的字符串写入串口。这会在串口上发送数据,并自动添加换行符。
这个示例代码适用于初学者了解如何使用C#进行串口通信,也可以作为基础模板,根据实际需求进行扩展和修改。在实际应用中,可能还需要添加错误处理、多线程同步机制、数据解析等功能。
2011-10-09 上传
2008-11-18 上传
2023-08-18 上传
2023-06-10 上传
2024-10-27 上传
2023-09-22 上传
2023-08-06 上传
2023-09-27 上传
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