微信跳一跳自动运行Python脚本实现解析

0 下载量 182 浏览量 更新于2024-09-03 收藏 92KB PDF 举报
"这篇资源是关于使用Python编写微信小程序‘跳一跳’的自动运行脚本,旨在帮助用户实现游戏的自动化操作。脚本包含了识别棋子和棋盘位置的算法,并通过计算得出准确的跳跃时间和力度。" 这篇文章介绍了一个使用Python编写的自动运行微信小程序“跳一跳”的脚本,该脚本可以帮助玩家在游戏中自动控制角色进行跳跃,无需手动操作。脚本的核心算法基于图像识别技术,通过对游戏屏幕截图进行分析来确定棋子和目标棋盘的位置。 1. **环境配置**:脚本包含了ADB(Android Debug Bridge)等必要工具,需要将其添加到系统环境变量中,确保脚本能够正确地与手机进行交互。 2. **代码结构**:代码中包含了`wechat_jump_auto.py`文件,使用Python3.6版本运行。脚本首先定义了基本思路,即通过识别棋子的颜色和棋盘的特征来计算跳跃时间和力度。 3. **棋子识别**:通过比较屏幕截图中像素的颜色,找出棋子所在行,并计算出棋子的中心点。这里采用了颜色区间比较,找到最底部直线区域的所有像素,然后求取这些像素的中点,再调整Y坐标以找到棋子的中心位置。 4. **棋盘识别**:识别棋盘的方法类似,但更复杂,因为棋盘有圆形和方形两种类型。脚本从分数下方开始扫描,利用圆形块顶部的线和方形块的特征点,计算出目标棋盘的中点,然后根据预设角度推算出目标棋盘的Y坐标。 5. **计算跳跃时间和力度**:确定了棋子和目标棋盘的坐标后,脚本通过计算两个点之间的距离,乘以一个时间系数(`press_coefficient`)来决定长按的时间,从而控制跳跃的力度。这个系数需要根据实际游戏情况进行调整。 6. **依赖库**:脚本使用了多个Python库,包括`os`, `sys`, `subprocess`, `time`, `math`, `PIL`(Python Imaging Library),`numpy`, `six`以及自定义的`debug`和`config`模块。`PIL`用于处理图像,`numpy`用于数值计算,`six`则用于兼容Python2和Python3。 7. **配置文件**:脚本中提到了`config`模块,它包含了如`under_game_score_y`和`press_coefficient`等配置项,这些参数需要根据实际游戏截图进行调整,以确保脚本能准确运行。 这篇资源提供了一种自动化玩“跳一跳”游戏的方法,通过Python脚本实现了图像识别和计算,使得游戏过程可以自动进行,对于编程爱好者和想要提高游戏得分的玩家具有较高的参考价值。