51单片机中断控制流水灯设计与实现

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"这篇文档是关于使用51单片机设计中断流水灯的教程,主要涉及AT89C51单片机,包括硬件电路原理和C语言编程。实验目标是构建一个拥有26个LED的流水灯系统,提供3种不同的流水模式,并通过外部中断响应两个按键操作。" 在51单片机中断流水灯的设计中,我们首先要理解单片机中断的基本概念。中断是一种处理外部事件的机制,当单片机在执行主程序时,如果发生了中断事件,它会暂停当前任务,转而处理中断服务子程序,处理完成后返回到被打断的位置继续执行。在这个实验中,我们使用了P1.5和P1.7作为外部中断的输入,用于检测按键状态。 电路原理图部分未给出,但从描述中我们可以推断,P0和P2口用于控制16个LED灯,而P1.5和P1.7则作为状态指示灯,另外还有两个按键分别连接到两个外部中断源。这样的设计允许用户通过按键切换流水灯的模式。 在C语言程序设计部分,首先定义了一些位定义变量,如key1、key2、key3等,这些变量对应于P1口的不同位,用于读取按键状态。接下来定义了两个数组a[]和b[],分别存储了流水灯亮灭的两种不同顺序。InitInt0()函数用于初始化中断,设置中断0和中断1为跳变触发方式,并开启INT0和INT1中断,同时设置了中断优先级。在中断服务子程序中,Int0Interrupt()实现了逐盏点亮和熄灭的流水灯效果,而Int1Interrupt()可能用于实现另一种流水模式或控制。 delay02s()函数是延时函数,通过循环来实现约0.2秒的延迟。这种简单的延时方法在微控制器编程中常见,但不够精确,适用于简单的实验应用。在实际应用中,可能会使用更精确的定时器或计数器进行延时。 这个实验结合了单片机的中断系统、I/O口操作、C语言编程以及基本的硬件电路设计,是一个很好的学习51单片机中断和LED控制的实例。通过这样的练习,可以深入理解中断处理流程、I/O端口的操作以及简单的控制逻辑设计。