遗传算法实例:步骤变异详解

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遗传算法是一种启发式搜索优化技术,它受到了自然界生物进化过程的启发,尤其是达尔文的进化论,即"自然选择、适者生存"的原则。在遗传算法中,问题的解决方案被视为种群中的个体,通过一系列的操作包括选择、交叉和变异,这些个体在特定环境中经过竞争和适应性改进,逐渐优化。 步骤四:变异 变异是遗传算法的关键步骤之一,它模拟了生物进化中基因突变的过程。在这个阶段,算法随机选择一个个体,然后改变这个个体的某些特性(基因)。变异可以发生在个体的任意位置,通常是根据一定的概率分布进行,以保持种群的多样性,防止早熟收敛。变异操作有助于引入新的解决方案,增加了解空间的探索,提高算法的全局搜索能力。 在本实例中,为了求解一个二维函数的最大值,个体被编码为无符号二进制整数,如基因型X101110代表解[5, 6]。初始群体是由随机生成的个体组成,群体大小设为4。适应度计算部分,目标函数值直接作为个体的适应度衡量标准,适应度高的个体更有可能在下一代中存活并传递其特征。 选择运算(或复制运算)是基于个体的适应度进行的,通常采用比例选择方法,即个体的遗传概率与其适应度成正比。这意味着适应度高的个体有更大的概率被复制到下一代,从而保留那些在当前环境下表现优秀的解决方案。 通过手动模拟遗传算法的这些步骤,我们可以直观地理解算法如何在不断的迭代中寻找最优解。这个过程体现了自然选择的力量,即使在非定向的进化过程中,也能通过试错和优化找到最适应环境的解。这种算法在优化问题求解中有着广泛的应用,如组合优化、机器学习和工程设计等领域。