C++多任务与多线程编程:进程、线程的概念与创建

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"本资源主要介绍了多任务与多线程编程的概念和实践,特别是C++中的线程创建和管理。内容涵盖了进程与线程的区别,Windows操作系统中的多任务机制,以及MFC框架下如何使用线程。" 在计算机编程中,多任务和多线程编程是提高效率和响应性的重要手段。本资源主要讲解了这一主题,特别是在Windows环境下。多任务是指操作系统能够同时处理多个程序,而这些程序则以进程的形式存在。进程拥有自己的虚拟地址空间、代码、数据和其他资源,每个进程可以包含一个或多个线程。 线程是程序执行的最小单元,它们共享同一进程的资源,包括虚拟内存和全局变量。线程间的通信和资源共享比进程间更为高效。Windows 3.x采用协同式多任务,即应用程序需主动交出控制权;而Windows 95/NT则采用抢先式多任务,操作系统可根据优先级抢占CPU。 在多线程编程中,线程分为用户界面线程和工作者线程。用户界面线程主要负责处理用户交互,而工作者线程则用于执行后台任务,避免阻塞用户界面。在MFC(Microsoft Foundation Classes)框架下,可以使用`AfxBeginThread`函数创建线程,该函数返回一个指向`CWinThread`类的指针。`CWinThread`是MFC中表示线程的对象,它继承自`CcmdTarget`类,提供了线程管理和同步的接口。 线程的创建、启动和终止是多线程编程的基础。在Windows中,可以通过调用`CreateThread`等API函数创建线程,而在MFC中,`AfxBeginThread`简化了这个过程。线程的同步是防止多个线程同时访问同一资源造成数据不一致的关键,常见的同步对象包括互斥量、信号量和事件等。 本资源详细阐述了线程的种类、线程的创建方法,以及在MFC环境下的线程使用。通过对这些知识点的学习,开发者能够更好地理解和利用多线程技术,提升应用程序的性能和用户体验。此外,书中还包含了线程操作、管理以及同步对象的使用,这些都是进行多线程编程时不可或缺的知识点。通过学习和实践,开发者可以掌握创建、管理和同步线程的技巧,从而在实际项目中实现高效的多任务处理。