C语言结构体应用:构建手机通讯录
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更新于2024-07-11
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"结构指针的使用和结构在C语言中的应用"
在C语言中,结构(structure)是一种复合数据类型,允许我们将不同类型的数据组合在一起形成一个新的数据类型。结构体可以包含各种基本类型如整型、浮点型、字符型等,也可以包含其他结构体,形成结构体的嵌套。结构体与数组的主要区别在于,数组是一组相同类型的数据集合,而结构体则是一组不同类型的数据集合。
结构体的定义形式主要有两种:一种是使用`struct`关键字定义结构类型,并随后声明结构变量;另一种是直接定义结构变量并隐含定义结构类型。例如:
```c
struct friends_list {
char name[10]; /* 姓名 */
int age; /* 年龄 */
char telephone[13]; /* 联系电话 */
};
struct friends_list friend1; // 定义结构变量
```
结构体的嵌套是指在一个结构体中包含另一个结构体,这允许更复杂的数据组织。例如,如果我们要在上述的`friends_list`中添加地址信息,可以定义一个新的结构`address`,然后在`friends_list`中包含它。
访问结构体成员有两种方式:通过解引用操作符`*`和点操作符`.`,或者直接使用指向结构体的指针和箭头操作符`->`。例如,如果我们有一个指向`friend1`的指针`p`,那么以下三行代码是等价的:
```c
friend1.age = 36;
(*p).age = 36;
p->age = 36;
```
这里,`(*p).age`首先通过解引用操作符`*`获取指针`p`所指向的结构体,然后使用点操作符`.`访问`age`成员。而`p->age`直接通过箭头操作符`->`完成相同的操作,它相当于`(*p).age`的简写形式。
在C语言中,结构体可以作为函数参数进行传递。这样,函数可以对传入的结构体进行操作。例如,`new_friend`函数可能接收一个`friends_list`结构数组作为参数,用于添加新的联系人信息:
```c
void new_friend(struct friends_list friends[]);
```
结构数组是结构体的一种特殊形式,它允许我们一次性创建多个结构体变量。例如,`friends_list friends[50]`定义了一个可以存储50个`friends_list`结构的数组。我们可以遍历这个数组,对每个结构体成员进行操作。
结构指针则是指向结构体变量的指针,它可以用来高效地访问和修改结构体的成员。例如:
```c
struct friends_list *p = &friend1;
p->age = 36;
```
这里的`p`是一个指向`friend1`的指针,`p->age`直接修改了`friend1`的`age`成员。
结构指针也可以作为函数参数,这种方式常用于函数需要修改结构体内容的情况。例如,`search_friend`函数可能接受一个结构指针数组,用于查找并更新指定的联系人信息:
```c
void search_friend(struct friends_list friends[], char *name);
```
在这种情况下,函数内部可以通过指针直接访问和修改结构数组中的元素。
理解结构体、结构数组和结构指针的使用是C语言编程中非常重要的概念,它们对于处理复杂的数据结构,如构建手机通讯录这样的程序,提供了强大的工具。通过熟练掌握这些知识点,开发者可以设计出更加灵活和高效的应用程序。
2021-12-09 上传
2024-06-12 上传
2021-10-31 上传
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2022-11-12 上传
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2022-12-06 上传
2023-09-22 上传
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