体系结构建模:分层与MVC在软件设计中的应用
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更新于2024-07-11
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"对架构建模是系统分析与设计中的核心环节,它涉及软件系统高层次逻辑结构的可视化表达。常见的体系结构模式包括分层架构、MVC(模型-视图-控制器)模式、管道模式、黑板模式以及微内核架构。这些模式各自强调不同的组织和交互方式,如分层架构用于模块化复杂性,MVC则通过分离关注点提高可维护性和扩展性。
在软件开发过程中,面向对象分析与设计(OOAD)是一个重要的阶段。它包括使用类模型基础来创建和理解系统的抽象概念,遵循面向对象设计原则如单一职责原则、开闭原则等,以确保设计的灵活性和可重用性。例如,对于问题如从数据库获取几何形状并显示,OOAD会通过功能分解将复杂任务分解为一系列可管理的小步骤,如查询形状、排序、显示等。
然而,功能分解虽然直观易懂,但它存在局限性。它难以应对未来的需求变化和代码的优雅演化,因为变化可能导致现有代码需要频繁调整,增加错误风险。为解决这一问题,模块化成为关键策略,将每个功能独立封装为模块,如通过switch语句定义形状显示函数,当需要添加新形状时只需修改特定模块,而非全局修改。
此外,需求的动态变化,无论是用户需求、开发者对问题域的理解还是技术环境的变迁,都强调了软件设计需要有适应变化的能力。通过模块化和灵活的设计原则,可以降低因需求变更引发的代码重构难度,使得软件更加健壮和可维护。
系统分析与设计中的对架构建模不仅包括选择合适的架构模式,也涉及到如何有效地分解和组织代码,以适应不断变化的需求和技术环境,这是确保软件质量与可持续发展的重要手段。"
2015-08-29 上传
2021-08-19 上传
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