VC界面编程入门:工具条与控件应用解析

需积分: 25 1 下载量 84 浏览量 更新于2024-07-14 收藏 872KB PPT 举报
"选择工具条按钮消息-VC界面编程入门" 在VC++界面编程中,开发者经常需要构建用户友好的图形界面,这涉及到各种控件的使用和消息处理。本资源主要介绍了如何在VC++环境下进行界面编程,特别是关注于工具条按钮的消息处理。以下是对标题和描述中涉及知识点的详细说明: 1. **工具条**: - 工具条(Toolbar)通常用于放置快捷操作按钮,对于非触屏设备,菜单是常用的选择,但对触屏设备来说,工具条更加便捷。 - 创建工具条可以通过资源编辑器插入资源,然后定义新的工具条并添加按钮,每个按钮可以自定义图标和ID。 2. **控件使用**: - 文本框(TextBox)、单选框(RadioButton)、进度条(ProgressBar)、表格(ListView或Grid Control)等控件用于构建用户交互界面,提供数据输入、状态显示等功能。 - 控件的属性和事件可以通过MFC类库中的对应类进行设置和响应,如CButton、CEdit等。 3. **串口通信**: - 在VC++中实现串口通信,可以使用MScomm控件或者直接使用Windows API函数,例如CreateFile、WriteFile、ReadFile等,进行数据的发送和接收。 4. **窗口间信息交换**: - 可以通过消息机制(SendMessage、PostMessage等)或数据对象(COleDataObject)在窗口之间传递信息。 5. **模态/非模态对话框**: - 模态对话框阻塞父窗口,直到用户与对话框交互完成;非模态对话框允许用户在对话框与父窗口间自由切换。 - 结束模态对话框通常使用EndDialog函数,参数为对话框的结果标识(如IDOK或 IDCANCEL)。 6. **文件处理**: - MFC提供了CFile类用于文件的读写操作,CDocument和CFile一起使用,可以实现基于文档的程序设计。 - MFC还支持文件对话框(CFileDialog)来帮助用户选择打开或保存文件。 7. **图形处理**: - 使用CDC类(Device Context)进行图形绘制,包括线条、矩形、位图等元素,常在CView的OnDraw函数中实现。 8. **工程文件类型**: - 基于对话框的应用程序只包含CWinApp和CDialog的派生类,适用于简单界面应用。 - 基于文档的应用程序涉及CDocument和CView,适合处理有文档结构的数据。 9. **DLL选项**: - Shared DLL模式生成的小巧可执行文件依赖动态链接库,而静态链接库(Statically linked lib)将所有功能都包含在exe文件中,但体积较大,可以直接运行。 10. **程序框架**: - VC++的MFC库自动创建程序框架,包括应用程序类、框架窗口类、文档类和视图类,程序员只需专注于实现业务逻辑和响应函数。 11. **退出程序**: - DestroyWindow()用于关闭窗口,但可能会导致程序异常退出。 - EndDialog()用于结束模态对话框,参数表示对话框结果。 - exit(0)是标准C函数,用于正常程序终止。 12. **窗口设置**: - OnInitDialog()函数用于窗口初始化,可以在此设置窗口属性,如文本、大小、风格和位置。 - SetWindowText()用于设置窗口标题,SetWindowPos()调整窗口的位置和大小,LoadIcon()加载窗口图标。 13. **工具条初始化**: - 创建工具条对象(如CToolBar m_tool),然后在初始化函数中调用Create()创建并LoadToolBar()加载资源。 以上是VC++界面编程中的一些基础概念和技术,实际编程中还需要结合具体的项目需求和MFC类库的深入理解来实现更复杂的交互和功能。