精通Java设计模式:实战指南

需积分: 14 0 下载量 146 浏览量 更新于2024-07-30 收藏 3.01MB PDF 举报
"《java设计模式》是一本详细介绍设计模式的书籍,旨在帮助不同级别的开发者,从初级到高级,理解并应用设计模式。书中涵盖了26种常见的设计模式,包括策略模式、代理模式、单例模式等,并介绍了六大设计原则,如单一职责原则。" 在软件开发中,设计模式是一种被广泛认可的解决方案,它代表了解决特定问题的最佳实践。这些模式已经被证明在多种情境下有效,并且可以跨项目和语言复用。在Java设计模式中,我们可以将它们分为三类:分布式编程模式,用户界面模式和数据模型模式。 1. **分布式编程模式** 主要关注网络环境中的对象交互,如远程代理模式,它可以使得客户端可以像操作本地对象一样操作远程对象。 2. **用户界面模式** 关注用户与系统的交互,例如适配器模式,它可以允许不同的用户界面组件之间进行通信,即使它们的接口不兼容。 3. **数据模型模式** 集中在数据的处理和存储,如工厂模式,它提供了一种创建对象的抽象机制,使具体创建哪个类型的对象可以延迟到运行时决定。 设计模式的重要作用体现在以下几个方面: - **设计的重用**:通过模式,开发者可以避免重复发明轮子,提高代码的可复用性和可维护性。 - **统一的交流词汇**:设计模式提供了通用的设计术语,使得开发者之间的沟通更为高效,减少误解。 - **文档清晰**:在项目文档中使用模式名称,可以使其他开发者更快地理解设计决策和系统结构。 书中提到的26种设计模式如下: - **策略模式**:定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以相互替换,让算法独立于使用它的客户。 - **代理模式**:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问,例如用于权限控制或远程访问。 - **单例模式**:保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。 - **多例模式**:在某些场景下,相比于单例,多例允许有限数量的实例存在。 - **工厂方法模式**:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。 - **抽象工厂模式**:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们的具体类。 - **门面模式**:为子系统提供一个统一的接口,简化外部的交互。 - **适配器模式**:将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口。 - **模板方法模式**:定义一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中。 - **建造者模式**:将复杂对象的构建与其表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 - **桥梁模式**:将抽象部分与它的实现部分分离,使它们可以独立变化。 - **命令模式**:将请求封装为一个对象,以便使用不同的请求、队列请求、或者支持撤销操作。 - **装饰模式**:动态地给一个对象添加一些额外的职责。 - **迭代器模式**:提供一种方法顺序访问一个聚合对象的元素,而又不暴露其底层表示。 - **组合模式**:允许你将对象组合成树形结构来表现“整体/部分”层次结构。 - **观察者模式**:定义对象间的一种一对多依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。 - **责任链模式**:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合。 - **访问者模式**:表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作,它可以在不改变各元素的类的前提下定义新的操作。 - **状态模式**:允许对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来好像修改了它的类。 - **原型模式**:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过复制这个原型来创建新的对象。 - **中介者模式**:用一个中介对象来封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。 - **解释器模式**:给定一种语言,定义它的文法表示,并提供一个解释器来实现该语言的语义。 - **亨元模式**:运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。 - **备忘录模式**:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,以便以后恢复对象的状态。 此外,书中还介绍了六大设计原则,这是设计模式的基础: - **单一职责原则**:一个类应该只有一个引起它变化的原因。 - **开闭原则**:对扩展开放,对修改关闭。 - **里氏替换原则**:子类型必须能够替换它们的基类型。 - **依赖倒置原则**:依赖于抽象,而不是具体实现。 - **接口隔离原则**:客户端不应该被迫依赖于它不需要的接口。 - **迪米特法则**:降低类之间的耦合度,一个对象应当对其他对象有最少的了解。 理解并熟练运用这些设计模式和原则,可以帮助开发者编写出更加灵活、可扩展和易于维护的代码。