深入探讨Sipdroid在Android上的语音视频通话实现

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资源摘要信息:"应用源码之sipdroid语音及视频通话.zip" 1. SIP协议简介 SIP(Session Initiation Protocol,会话初始化协议)是一个控制多媒体会话的信令协议,广泛应用于VoIP(Voice over IP,网络电话)中。SIP协议负责创建、修改和终止跨越一个或多个参与者的会话。每个参与者被称为一个“终端”,可以是任何能进行IP通信的设备,如PC、手机或网络电话。 2. Android平台下的SIP开发 在Android平台上进行SIP开发,主要涉及到Android SDK中的SipManager类,该类负责管理SIP账户以及注册和注销SIP会话。开发者需要处理网络权限、音频权限和视频权限等相关权限请求,确保应用程序能够访问网络以及麦克风、摄像头等硬件资源。 3. VoIP技术要点 VoIP技术允许通过互联网进行语音通信,降低了通信成本。其要点包括语音编解码、网络传输、NAT穿透等技术难点。在Android平台上,可以使用Android提供的RTP(Real-time Transport Protocol,实时传输协议) API来处理音频和视频数据的实时传输。 4. 音视频通话实现原理 在Android中实现音视频通话,需要使用到MediaRecorder和MediaPlayer类来录制和播放音频或视频流。对于视频通话,还需要使用Camera类来捕获视频帧。此外,还需要熟悉网络编程,了解TCP/UDP协议,以及对RTP/RTCP(Real-time Control Protocol,实时控制协议)有深入理解。 5. 代码学习与开源资源 代码学习是提高编程技能的有效方式之一。对于Android开发的学习者,可以通过阅读和分析开源项目源码来加深对Android系统架构、应用组件、生命周期、服务组件等的理解。开源社区如GitHub提供了大量的开源项目和源码库,其中不乏高质量的、经过验证的代码资源。 6. JAVA编程语言 JAVA是Android应用开发的主要编程语言。开发者需要掌握JAVA的基础语法、面向对象编程、异常处理、集合框架等。同时,对于Android特有的API和框架也应有深入的了解。Java多线程编程是开发中常用的技术,用于处理后台任务,提高应用性能。 7. Android开发环境搭建 安装Android Studio和配置SDK是进行Android应用开发的第一步。开发者还需要熟悉Android虚拟设备(AVD)的创建与配置,以及进行调试和性能分析的工具。了解Gradle构建系统和Android应用的打包过程对于构建可发布的产品同样重要。 8. 毕业设计与项目实践 对于学习计算机科学与技术专业的学生而言,毕业设计是一个将所学理论知识与实际项目相结合的重要过程。通过毕业设计,学生可以将课堂上学到的知识应用到解决实际问题中,提高自己解决实际工程问题的能力,并且积累宝贵的项目经验。项目实践能够帮助学生在就业市场上更好地展示自己的能力。 9. 互联网开源资源的合法使用 在进行项目开发时,使用互联网上的开源资源是一种常见的做法。开源资源可以帮助开发者节省开发时间,并且从其他开发者的成功经验中学习。但是,使用开源资源需要遵守相关许可证的规定,尊重原作者的知识产权,避免侵权行为的发生。合理合法地使用开源资源,是每个开发者应该具备的职业素养。 10. CSDN平台交流与分享 CSDN是中国最大的IT社区和服务平台,提供包括软件开发资源下载、IT技术文章、博客、开源项目共享等多种服务。在CSDN平台上,开发者可以分享自己的学习经验、技术文章以及开源项目,同时也可以获取其他开发者分享的资源。通过交流和分享,开发者可以相互学习、共同进步。 总结来说,本压缩包中的“应用源码之sipdroid语音及视频通话.zip”文件,为学习者提供了一个关于Android平台上使用SIP协议进行音视频通话的实际案例源码。通过对该源码的研究和学习,可以加深对SIP协议、VoIP技术、Android音视频开发、JAVA编程、Android开发环境搭建等多方面知识的理解,同时也能积累实践经验,提高解决实际问题的能力。
2012-07-16 上传
1. sipdroid\src\org\zoolu 中是sip协议栈的实现 2. sipdroid\src\org\sipdroid 中是软电话的实现 3. sipdroid\src\com 中是stun相关的实现 4. sipdroid默认使用的编码格式为G711-A率。 5. 直接用ant debug的方法编译出的程序,只支持A率和U率两种音频编码格式,其他的都需要通过NDK的方法导入后,才能使用。 6. 如果对端终端支持视频的话(如linphone),菜单如下: 保持,静音, 转移 发送视频 挂断 注意:只能发送视频,接收不到对端的视频。 7. 如果对端终端不支持视频的话(如yate),菜单如下: 保持,静音, 转移 挂断 8. sipdroid\src\org\sipdroid\sipua\ui 中的VideoCamera.java,有视频捕获,发送,接收的实现。 9. sipdroid\src\org\sipdroid\sipua\ui 中的CallScreen.java中的 VIDEO_MENU_ITEM 标识了 “发送视频” 10. Activity2.java 实现了跳转到InCallScreen.java 11. class InCallScreenextends CallScreen 12. sipdroid.java 中有“关于 退出 设置”菜单的实现。 在AndroidManifest.xml中, 表明了哪个Activity先启动。 13. 网络传来的音频数据通过AudioTrack类进行播放。 14. 本地的音频数据通过AudioRecord类进行录制。 15. 在本地播放数据包中的视频流,可以先提取位图,再显示。由于系统没有提供直接播放的相关方法。 16. 线程同步的方法 – synchronized 17. F:\sipdroid\res\drawable 中的图标可以更换 18. sipdroid\res\values-zh-rCN 修改【关于】显示框的内容 19 在Sipdroid开源项目像服务器进行数据的发送统一是由SipProvider的sendMessage,因为首先得知道是什么连接 是UDP啊,还是TCP,然后就是message的封装 20. 是无连接的包投递服务,为什么是无连接呢,客户端和服务器压根就没有建立连接,服务器只是开放了端口来接受数据,有了就接受,没有就悬挂阻塞. 21双边的视频观看,走的还是数据报包,有数据报包的ip和端口就行了 22 但是Sipdroid可以直接的从MediaRecord里面已经生成好的视频数据中提取出H264/H263的数据,这些数据已经经过了相应的编码 23如何观看视频: mVideoFrame.setVideoURI(Uri.parse("rtsp://"+Receiver.engine(mContext).getRemoteAddr()+"/"+ Receiver.engine(mContext).getRemoteVideo()+"/sipdroid")); 24 通过内置的videoview来通过RTSP来进行播放,那么也就是说服务器会将传递的RTP的视频数据流封装成RTSP的流传递给手机的videoview来实现观看,同样也不需要解码库, 所以Sipdroid开源代码里只有声音的编码库,没有视频的编码库. 25 最好的实现该软件的方法是,借助Android的MediaRecorder实时提取出H263/H264数据,然后经过RTP封装传给RTSP服务器,这种实现方式最理想,通过获取onPrewFrame来获取预览帧编码,无论怎么弄,不可避免的,延时,丢帧各种情况都会让你非常的棘手