Linux网络编程:服务器端TCP监听与绑定示例
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更新于2024-08-04
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本资源是一份关于Linux网络编程的C语言示例代码,标题为"所有代码1",主要关注于TCP服务器端的实现。描述部分提到了这段代码用于创建一个监听在8888端口的TCP服务器,并通过socket API进行操作。涉及到的关键知识点包括:
1. **Socket编程基础**:
- `socket()`函数用于创建一个新的套接字,指定传输层协议(AF_INET表示互联网协议)、套接字类型(SOCK_STREAM表示面向连接的、全双工的、可靠的TCP流)和协议版本(0表示默认)。
2. **地址结构定义**:
- `struct sockaddr_in`是IPv4地址结构,包含`sin_family`(地址家族)、`sin_addr`(IP地址)、`sin_port`(端口号)等字段。`bzero()`函数用于将该结构清零,`htonl()`和`htons()`用于网络字节序和主机字节序之间的转换。
3. **套接字绑定**:
- 使用`bind()`函数将服务器地址结构绑定到套接字描述符`ss`上,确保服务器监听在特定的IP地址和端口。
4. **侦听设置**:
- `listen()`函数设置套接字的监听状态,`BACKLOG`参数表示允许的最大未连接请求队列长度,当有多个客户端同时尝试连接时,后到达的客户端会等待。
5. **错误处理**:
- 在关键步骤中,代码检查返回值是否为负数,如果是则表示发生错误,会输出错误信息并退出程序。
6. **进程管理**:
- 提到可能通过`fork()`函数进行进程分叉,但具体实现并未在给定部分展示。在实际应用中,可能用于并发处理多个客户端连接。
7. **客户端通信**:
- 服务器端的主要目标是接收来自客户端的连接请求,然后建立连接并进行数据交换。这部分代码没有直接显示客户端的交互,但通常在服务器端的`accept()`函数会用来接受新连接,并为每个连接创建新的套接字描述符和相应的客户端地址结构。
这段代码提供了一个基本的TCP服务器实例,展示了如何在Linux环境下利用C语言进行网络编程,适合学习者理解网络编程的底层原理和实现过程。
2022-06-05 上传
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