Windows Phone 7游戏开发专业指南:XNA Studio实战教程
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更新于2024-07-30
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《Professional Windows Phone 7 Game Development》是一本由Chris G. Williams和George W. Clingerman合著的专业书籍,专为Windows Phone 7游戏开发人员设计。该书出版于2011年,由Wiley Publishing, Inc.发行,旨在深入探讨Windows Phone 7平台的游戏开发技术与实践。书中详细地介绍了Windows Phone 7设备的特性、入门指南,以及一系列章节涵盖了触摸输入、音频处理、游戏设计示例(如Drive & Dodge 和 Poker Dice with Friends)、照片应用开发(Picture Puzzle)、地理位置服务(Dude, Where’s My Car?)等内容。
第1章至第2章是引导读者了解Windows Phone 7设备的基础,包括硬件规格、操作系统特性和平台优势。第3章讨论了游戏的布局和用户界面(Orientation),确保开发者能够充分利用手机的旋转屏幕功能。第4章重点介绍了触摸输入在游戏中的关键作用,这对于响应性和用户体验至关重要。
第5章至第7章深入到游戏设计的实际操作,如如何处理用户交互、游戏状态管理和音频集成(Let the Music Play)。章节8和9则通过Drive & Dodge 和 Whoa! The World Isn’t Flat After All这两部分,展示了如何结合多种游戏机制和技术实现更丰富的游戏体验。
第10章鼓励读者将所学应用于实际项目,通过It’s Your Turn! 鼓励读者进行实践。接下来的章节扩展到社交功能,如Chapter 11中提到的通过Windows Phone 7的窗口功能实现窗外世界的互动。而Chapter 12的Poker Dice with Friends则演示了如何利用网络连接实现多人游戏。
Chapter 13(Dude, Where’s My Car?)可能涉及追踪和定位元素,可能是基于地理位置的寻宝或赛车游戏。第14章 Picture Puzzle 则可能是一个与照片处理和拼图游戏相关的教程,强调创意和用户体验。最后一章Where Do You Go from Here? 提供了一个反思和未来发展的框架,帮助读者思考如何进一步提升自己的技能和设计出更具挑战性的游戏。
整个书籍不仅涵盖了理论知识,还提供了大量的实战案例和练习,让读者能逐步掌握Windows Phone 7游戏开发的核心技术,并且随着章节深入,读者可以了解到游戏设计的迭代过程和策略思考。对于想要进入或提升Windows Phone 7游戏开发领域的专业人员来说,这是一本非常实用的参考书。
2011-03-18 上传
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尹成
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