《末世》网页游戏策划案:2.5D ARPG,魔幻题材,写实风格

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"《末世》是一款以2.5D ARPG形式呈现的网页游戏,融合魔幻元素,特别是北欧和古希腊神话背景,讲述诸神黄昏后的故事。游戏美术采用写实风格以吸引更广泛的玩家群体,尤其是具有较高付费能力的年龄段。游戏的核心玩法和功能在《游戏设计》部分详细阐述。技术方案包括使用Java作为服务端语言,Flash和ActionScript3.0构建客户端,MySql作为数据库,Socket进行通信,并设计为能承载同屏100人和单服3000人同时在线的性能。游戏背景由‘诸神的黄昏’和‘彩虹之瞳’两大部分构成,讲述了亚特兰蒂斯王国的起源和其与彩虹之瞳的神秘联系。" 在这款网页游戏《末世》中,策划者李世东构建了一个宏大的世界观,将北欧和古希腊神话融入游戏设定,创造了一个诸神黄昏后的末世场景。游戏类型为2.5DARPG,结合自动寻路和实时战斗机制,同时也采用了回合制战斗模式,这样的设计旨在提供多样化的游戏体验。选择写实的美术风格是为了覆盖更广泛的玩家群体,特别是那些可能对Q版风格不感兴趣但付费意愿更强的中高龄玩家。 技术方面,游戏选择了Java作为服务端开发语言,这通常是因为Java具有良好的跨平台能力和稳定的性能。客户端则使用Flash和ActionScript3.0,这是因为在网页游戏中,这两种技术能够提供较好的交互性和图形表现。MySql作为数据库系统,能够满足游戏数据存储的需求,而Socket通信协议确保了玩家间的实时交互。服务器性能设计为同屏100人,单组服务器支持3000人同时在线,这在网页游戏中是相当标准的配置,保证了大规模玩家同时在线时的游戏流畅性。 游戏背景深植于神话传说,‘诸神的黄昏’描绘了一场诸神与邪恶势力的决战,导致世界的毁灭。而‘彩虹之瞳’则为故事提供了希望的种子,彩虹桥的碎片在人界形成新的文明,亚特兰蒂斯的诞生及其拥有的神秘力量——亚特兰蒂斯之心,成为了游戏的主要探索和冒险元素。这些背景设定不仅为游戏提供了丰富的剧情基础,也为玩家创造了深度的角色扮演和探索空间。