编程模拟嫦娥卫星奔月过程中的pause参数调整

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资源摘要信息:"该文件是关于嫦娥卫星模拟奔月过程的一个编程脚本文件,名为changebenyue.m。该文件中涉及到的关键知识点为pause参数的使用。pause参数是编程中常用的一个功能,它可以在程序运行到此代码时暂停,等待一段时间,直到指定的延时结束,然后再继续执行后续代码。这对于模拟需要延时或暂停的复杂过程,如卫星奔月过程,是非常有用的。" 知识点详细说明: 1. 嫦娥卫星: 嫦娥卫星是中国的一个月球探测计划,其目的是对月球进行科学探测和研究。嫦娥卫星的成功发射和运行,标志着中国在深空探测领域取得了重大进展。 2. 编程模拟: 编程模拟是指通过编程语言构建一个模型,模拟实际世界的某些现象或过程。在这个过程中,可以通过编程改变模型的参数,观察模型的反应和变化,从而理解实际现象或过程的本质。 3. pause参数: 在编程中,pause参数通常用来控制程序的执行流程。当程序执行到含有pause参数的代码时,程序会暂停一段时间,直到指定的延时结束,然后再继续执行后续代码。这个功能在需要延时或暂停的复杂过程模拟中非常有用,比如嫦娥卫星奔月的过程模拟。 4. 延时效果: 延时效果是指程序执行到某一点后,暂时停止一段时间,然后再继续执行。在嫦娥卫星模拟奔月的过程中,可以通过修改pause参数来实现不同的延时效果,从而更准确地模拟卫星奔月的实际过程。 5. changebenyue.m文件: 这是一个编程脚本文件,文件名中的changebenyue可能是模拟嫦娥卫星奔月过程的程序名称。文件中应包含控制嫦娥卫星奔月模拟过程的代码,其中应涉及到对pause参数的使用和修改,以实现不同的延时效果。 以上就是该文件所涉及的主要知识点。通过这些知识点,我们可以更深入地理解嫦娥卫星模拟奔月过程的编程实现,以及编程中pause参数的重要性和应用。

import pygame from game_items import * from game_hud import * from game_music import * class Game(object): """游戏类""" def __init__(self): self.main_window=pygame.display.set_mode(SCREEN_RECT.size) pygame.display.set_caption("Aircraft battle") self.is_game_over=False self.is_pause=False self.all_group = pygame.sprite.Group() self.enemies_group = pygame.sprite.Group() self.supplies_group = pygame.sprite.Group() GameSprite("background.png", 1, self.all_group) hero = GameSprite("mel.png", 0, self.all_group) hero.rect.center = SCREEN_RECT.center self.main_window = pygame.display.set_mode(SCREEN_RECT.size) pygame.display.set_caption("Aircraft battle") self.all_group.add(Background(False), Background(True)) def reset_game(self): """game restarts""" self.is_game_over=False self.is_pause=False def envent_handler(self): """如果监听到推出事件,返还Ture,否则返还False""" for event in pygame.event.get(): if event.type==pygame.QUIT: return True elif event.type==pygame.KEYDOWN and event.key==pygame.K_SPACE: if self.is_game_over: self.reset_game() else: self.is_pause=not self.is_pause def start(self): """strat game""" clock=pygame.time.Clock() while True: if self.envent_handler(): return if self.is_game_over: print("游戏已经结束,请按空格键继续游戏。**********") elif self.is_pause: print("游戏已经暂停,请按空格键继续游戏,**********") else: self.all_group.update() self.all_group.draw(self.main_window) pygame.display.update() clock.tick(60) if __name__ =='__main__': pygame.init() Game().start() pygame.quit()

2023-07-09 上传