"Android 应用程序开发教程及实例详解PDF"

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0 下载量 120 浏览量 更新于2024-02-18 收藏 2.61MB PDF 举报
Android教程和实例讲解借鉴.pdf在介绍Android应用程序开发时,提供了两个示例应用程序,其中第一个示例是一个基本的应用程序,涉及构建和调试的所有阶段,而第二个示例则涉及比较复杂的Android特性,包括联系人搜索和Google Maps地址查找。本教程指出,具备移动开发经验会有帮助,但不是必需,同时Java编程技能对于本教程也不是必需的。为什么要关注Android?有两个原因使得Android成为重要的平台。首先,Google引入了Android,迅速获得市场的关注,进军移动市场,并发布了Android和Open Handset Alliance,这是一个令人印象深刻的起点。其次,Android不仅仅是另一种包含电话、菜单和触摸屏功能的移动平台,它提供了一种不同的应用程序开发方法,支持高度可定制的软件环境,并且可以对请求的操作和代码进行运行时绑定。本教程的目的是帮助读者了解Android应用程序开发的基础知识,以及如何利用Android的特性来创建定制化的移动应用程序。通过学习本教程,读者可以掌握Android开发的基本技能,并且能够应用这些技能开发自己的Android应用程序。 Android开发是一个充满创造力和挑战的领域,通过不断学习和实践,读者可以不断提升自己的技能,创造出更加优秀和具有创新性的移动应用程序。 Android市场的发展迅速,Android应用程序的需求也在不断增长,掌握Android开发技能将成为未来IT行业的重要竞争力。因此,我们鼓励读者积极参与到Android开发中,不断提升自己的技能,创造更多优秀的移动应用程序,为移动应用市场的发展做出贡献。 Android开发是一个充满创造力和挑战的领域,通过不断学习和实践,读者可以不断提升自己的技能,创造出更加优秀和具有创新性的移动应用程序。 Android市场的发展迅速,Android应用程序的需求也在不断增长,掌握Android开发技能将成为未来IT行业的重要竞争力。因此,我们鼓励读者积极参与到Android开发中,不断提升自己的技能,创造更多优秀的移动应用程序,为移动应用市场的发展做出贡献。
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目录 Android 学习文档总结 ................... 1 DevDiv 推荐资源 ........................ 2 Windows 8 ........................................................... 2 iOS ....................................................................... 2 Android ................................................................ 2 Windows Phone ................................................... 2 其它 ..................................................................... 2 目录 3 第 1 章 Android 系统结构与初始化流程10 1.1. Android 的发展历史回顾 ............... 10 1.1.1. Android 系统的发布 .............. 10 1.1.2. Android 版本的发展情况 ...... 10 1.2. Android 系统架构 ........................... 12 1.2.1. 应用程序层 ............................ 12 1.2.2. 应用程序框架层 .................... 13 1.2.3. 系统运行库层: ....................... 13 1.2.4. Linux 内核层 .......................... 15 1.3. Android 系统的初始化流程 ........... 15 1.3.1. 启动 BootLoader .................... 15 1.3.2. 加载系统内核 ........................ 15 1.3.3. 启动 Init 进程 ......................... 16 1.3.4. 启动 Zygote 进程 ................... 16 1.3.5. 启动 Runtime 进程 ................ 17 1.3.6. 启动本地服务 ........................ 18 1.3.7. 启动 Home Laucher ............... 19 第 2 章 第二章 ................... 21 2.1. Activity 的架构设计 ....................... 21 2.1.1. 概述 ........................................ 21 2.1.2. 应用程序进程空间 ................ 21 2.1.3. ActivityThread 运行框架 ...... 24 2.1.4. Activity 加载过程 .................. 25 2.2. Activity 的生命周期 ....................... 27 2.2.1. Activity 的生命周期图 .......... 27 2.2.2. Activity 的四种状态 .............. 29 2.2.3. Activity 的生命周期循环 ...... 30 4 2.2.4. Activity 中四个重要的概念 .. 30 2.3. 旋转屏幕重新加载 Acitivity .......... 33 第 3 章 第三章 ................... 40 3.1. 缓冲界面 ......................................... 40 3.1.1. Demo1 .................................... 40 3.1.2. Demo2 .................................... 47 3.2. 宫格界面 ......................................... 52 3.2.1. 示例分析: ............................ 52 3.2.2. 效果展示 ................................ 58 3.3. Tab 界面 .......................................... 59 3.3.1. 示例分析 ................................ 60 3.3.2. 效果展示 ................................ 63 3.4. 二级列表 ......................................... 65 3.4.1. 示例分析 ................................ 65 3.4.2. 效果展示 ................................ 73 3.5. 抽屉效果 ......................................... 74 3.5.1. 示例分析 ................................ 76 3.5.2. 效果展示 ................................ 78 3.6. 使用 ViewFlipper 实现左右滑动效果82 3.6.1. 原理分析 ................................ 82 3.6.2. 示例分析 ................................ 83 3.6.3. 效果展示 ................................ 87 3.7. 使用 ViewPager 实现左右滑动效果89 3.7.1. Demo1 .................................... 90 3.7.2. Demo2 .................................... 98 3.8. Android Gallery ............................. 100 3.8.1. Demo1 .................................. 101 3.8.2. Demo2 .................................. 105 3.9. 悬浮框 ........................................... 107 3.9.1. 原理分析 .............................. 107 3.9.2. 示例分析 .............................. 107 3.9.3. 运行效果 .............................. 111 第 4 章 第四章 .................. 112 4.1. ListView 和 Adapter 的关系 ......... 112 4.1.1. 原理分析 .............................. 112 4.1.2. 示例分析: .......................... 115 4.1.3. 运行效果 .............................. 117 4.2. ListView 绑定 EmptyView ............ 118 4.2.1. 原理分析 .............................. 118 4.2.2. 示例分析 .............................. 119 5 4.3. 自定义 Adapter.............................. 129 4.3.1. 原理分析 .............................. 129 4.3.2. 示例分析 .............................. 130 4.3.3. 运行效果 .............................. 136 4.4. ListView 的使用技巧 .................... 136 4.4.1. 原理分析 .............................. 136 4.4.2. 示例分析 .............................. 140 4.4.3. 运行效果 .............................. 147 第 5 章 定制控件 ................ 152 5.1. 扩展系统控件 ............................... 152 5.1.1. 原理分析 .............................. 152 5.1.2. 示例分析 .............................. 153 5.1.3. 效果展示 .............................. 155 5.2. 自绘控件 ....................................... 155 5.2.1. 示例分析 .............................. 155 5.2.2. 运行效果 .............................. 159 5.3. 触屏事件处理 ............................... 160 5.3.1. 原理分析 .............................. 160 5.3.2. 示例分析 .............................. 162 5.3.3. 运行效果 .............................. 169 5.4. 扩展 ViewGroup 类 ....................... 169 5.4.1. 原理分析 .............................. 169 5.4.2. 示例分析 .............................. 170 5.4.3. 运行效果 .............................. 174 5.5. 自定义控件属性 ........................... 176 5.5.1. 原理分析 .............................. 176 5.5.2. 示例分析 .............................. 178 5.5.3. 运行效果 .............................. 178 5.6. 定制控件的 Style .......................... 179 5.6.1. 原理分析 .............................. 179 5.6.2. 示例分析 .............................. 181 5.6.3. 运行效果 .............................. 181 第 6 章 Drawable 分类汇总 ....... 183 6.1. Drawable 的分类 ........................... 183 6.1.1. ColorDrawable...................... 183 6.1.2. GradientDrawable ................. 184 6.1.3. BitmapDrawable ................... 190 6.1.4. NinePatchDrawable .............. 192 6.1.5. InsetDrawable ....................... 195 6.1.6. ClipDrawable ........................ 196 6 6.1.7. ScaleDrawable ...................... 198 6.1.8. RotateDrawable .................... 200 6.1.9. AnimationDrawable .............. 202 6.1.10. LayerDrawable ..................... 203 6.1.11. LevelListDrawable ............... 204 6.1.12. StateListDrawable ................ 207 6.1.13. TransitionDrawable .............. 211 6.2. 本章小结 ....................................... 213 第 7 章 图像操作技巧 ............ 214 7.1. 位图资源 ....................................... 214 7.1.1. 加载位图资源 ...................... 214 7.1.2. 创建位图资源 ...................... 216 7.1.3. 保存位图资源 ...................... 217 7.2. 常用的位图操作 ........................... 219 7.2.1. View 转换为 Bitmap ............ 219 7.2.2. 图片圆角处理 ...................... 222 7.2.3. 图片灰化处理 ...................... 224 7.2.4. 提取图像 Alpha 位图........... 225 7.2.5. 图像变换 .............................. 227 7.3. 内存溢出(OOM)问题 .............. 235 第 8 章 布局优化 ................ 236 8.1. 复用布局文件 ............................... 236 8.2. 布局的层次结构 ........................... 240 8.2.1. Heirachy Viewer ................... 241 8.2.2. 创建高效的布局 .................. 244 8.2.3. 合并布局 .............................. 250 8.2.4. 提高控件的查找效率 .......... 255 8.3. 布局文件延迟加载 ....................... 258 8.4. 本章小结 ....................................... 263 第 9 章 Android 的消息模型 ...... 264 9.1. UI 线程 .......................................... 264 9.2. 消息模型 ....................................... 268 9.2.1. 消息系统的基本原理 .......... 268 9.2.2. Android 的消息模型 ............ 269 9.2.3. 实例分析 .............................. 272 9.2.4. Handler 常见用法 ................ 285 9.3. 本章小结 ....................................... 292 第 10 章 Android 网络通信 ........ 293 10.1. 使用 HttpURLConnection 发送 Post/Get 请求 293 10.2. 设置 Proxy 访问网络 .................... 296 7 10.3. 文件下载断点续传的实现 ............ 298 10.3.1. 设计下载任务进度类 DownloadBean 298 10.3.2. 创建下载线程并可随时中断线程 299 10.3.3. 设置网络链接读取资源的有效范围 300 10.3.4. 使用 RandomAccessFile 随机读写文件 301 10.4. Android 网络通信补充资料 ......... 302 10.5. 本章小结 ....................................... 302 第 11 章 桌面组件 AppWidget ...... 303 11.1. AppWidget ..................................... 303 11.1.1. AppWidget 简介 ................... 303 11.1.2. AppWidget 架构 ................... 304 11.1.3. AppWidget 框架相关类简介307 11.2. AppWidget 开发步骤详解 ............ 310 11.2.1. AppWidgetProvider 类的使用310 11.2.2. AppWidget 开发实例 ........... 313 11.3. AppWidget 的补充资料 ................ 322 11.4. 本章小结 ....................................... 323 第 12 章 Android 系统服务 ........ 324 12.1. 系统服务介绍 ............................... 324 12.1.1. 系统服务简介 ...................... 324 12.1.2. 获得系统服务 ...................... 325 12.2. 系统服务开发详解 ....................... 326 12.2.1. 电源服务开发 ...................... 326 12.2.2. 窗口管理服务开发 .............. 329 12.2.3. Layout 扩展服务开发 .......... 331 12.2.4. Activity 服务开发 ................ 334 12.2.5. Notification 服务开发 .......... 337 12.2.6. 闹钟服务开发 ...................... 343 12.2.7. KeyGuard 服务开发 ............. 349 12.2.8. 位置服务开发 ...................... 351 12.2.9. Vibraror 服务开发 ................ 359 12.3. 本章小结 ....................................... 361 第 13 章 多媒体开发 .............. 362 13.1. Android 多媒体系统简介 ............. 362 13.1.1. Android 多媒体系统架构 .... 362 13.1.2. Android 多媒体系统功能 .... 364 13.1.3. OpenCore 简介 ..................... 365 13.1.4. OpenMAX 简介 ................... 365 13.2. MediaPlayer 的使用 ...................... 366 13.2.1. 初始化和准备播放 .............. 368 8 13.2.2. 播放控制 .............................. 369 13.2.3. 释放播放资源 ...................... 370 13.2.4. 视频播放 .............................. 370 13.2.5. 音频播放 .............................. 377 13.3. 音频视频录制 ............................... 379 13.3.1. 使用意图录制音频视频 ...... 379 13.3.2. 使用 MediaRecorder 音频视频录制 379 13.3.3. MediaRecorder 使用实例..... 382 13.4. Camera 使用 .................................. 387 13.4.1. Camera 简介 ......................... 387 13.4.2. 运用 Intent 捕获照片 ........... 388 13.4.3. 调用 Camera 组件捕获照片 389 13.5. SoundPool 类的使用 ..................... 393 13.5.1. SoundPool 类简介与适用场合393 13.5.2. 使用 SoundPool 播放声音 ... 395 13.6. 本章小结 ....................................... 398 第 14 章 图片异步加载及缓存 ...... 399 14.1. 异步加载与缓存的重要性 ............ 399 14.2. 垃圾回收机制与引用类型 ............ 400 14.2.1. JAVA 的垃圾回收机制 ........ 400 14.2.2. JAVA 引用类型 .................... 401 14.2.3. 使用软引用构建缓存 .......... 406 14.3. 本章小结 ....................................... 423 第 15 章 移动广告平台 ............ 424 15.1. 移动应用广告平台发展现状 ........ 424 15.2. 移动广告平台发展趋势 ................ 430 15.3. 移动广告平台的盈利模式 ............ 433 15.4. 选择广告平台 ............................... 434 15.4.1. 国内移动广告平台简介 ...... 434 15.4.2. 平台选择参考标准 .............. 435 15.5. 嵌入式广告插件 ........................... 436 15.6. 本章小结 ....................................... 446 第 16 章 Android 代码优化技术 .... 447 16.1. Android 代码优化技术 ................. 447 16.1.1. 尽可能避免创建不必要的对象447 16.1.2. 方法调用代码优化 .............. 449 16.1.3. 代码变量优化 ...................... 451 16.1.4. 代码过程优化 ...................... 453 16.2. 内存泄露代码优化及检测 ............ 457 16.2.1. 内存泄露 .............................. 457 9 16.2.2. 内存泄漏检测工具 .............. 457 16.2.3. MAT 使用示例 ..................... 458 16.3. Android 代码混淆技术 ................. 461 16.3.1. ProGuard 简介 ...................... 462 16.3.2. ProGuard 使用 ...................... 463 16.4. 本章小结 ....................................... 467 第 17 章 加解密 .................. 468 17.1. 保护自己的应用程序不被篡改 .... 468 17.2. BASE 64 编码对信息加密 ........... 471 17.3. RSA 算法使用介绍 ....................... 474 17.4. 本章小结 ....................................... 479