C++面向对象编程:继承与派生详解
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更新于2024-07-10
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数据成员的声明>
private:
<私有成员的声明>
protected:
<保护成员的声明>
};
在C++中,类的定义允许我们创建自定义的数据结构,它由数据成员(变量)和成员函数(方法)组成。类是面向对象编程的核心元素,它允许我们将数据和操作数据的方法封装在一起,实现信息隐藏和数据安全性。
8.2.2 对象的创建与使用
类定义了对象的模板,但并不实际占用内存。只有当创建类的实例(对象)时,系统才会分配内存。例如,在上述的`Circle`类中,`Circle p;`就创建了一个`Circle`类的对象`p`。通过`.`操作符,我们可以访问对象的成员函数和数据成员,如`p.set(0,0,2)`设置圆的参数,`p.print()`输出圆的信息。
8.3 继承和派生
继承是面向对象编程中的一个重要特性,它允许一个类(派生类)从另一个类(基类)继承属性和行为。在C++中,有三种继承方式:
- `public`继承:派生类可以访问基类的公有和保护成员,保持原有的访问权限。
- `private`继承:派生类只能访问基类的公有和保护成员,但它们被视为派生类的私有成员。
- `protected`继承:派生类可以访问基类的公有和保护成员,但基类的私有成员仍保持私有。
8.4 多态性
多态性是指同一消息可以被不同类型的对象响应,产生不同的结果。C++通过虚函数(virtual)实现多态性,允许我们定义一个接口,而具体实现由派生类决定。虚函数允许动态绑定,即在运行时决定调用哪个函数版本。
8.5 程序举例
在面向对象编程中,通常会结合类、对象、继承和多态性编写程序,实现模块化和代码复用。例如,可以创建一个基类`Shape`,然后派生出`Circle`、`Rectangle`等具体形状的类,每个派生类都重写`Area`等虚函数来计算各自形状的面积,这样就可以实现多态性。
C++中的面向对象程序设计包括了对象、类、继承、多态等核心概念,通过这些工具,程序员可以更好地模拟现实世界的问题,提高代码的可读性和维护性。继承方式的不同直接影响到派生类对基类成员的访问权限,选择合适的继承方式对于设计良好的软件架构至关重要。多态性则提供了更大的灵活性,使程序能够处理多种类型的对象,而无需了解对象的具体类型。
2021-03-19 上传
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辰可爱啊
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