C#面试必备:事件处理与 delegate 实战解析

需积分: 16 4 下载量 91 浏览量 更新于2024-10-11 收藏 14KB TXT 举报
"C#经典面试题及答案,涵盖了C#编程语言的核心概念和技术,包括事件处理、委托、事件 Args 类型以及控件遍历等知识。" 在C#编程中,面试题经常涉及到的关键概念有事件(Events)、委托(Delegates)以及事件处理程序的实现。下面将详细解释这些知识点: 1. 事件(Events): 事件是一种通信机制,允许对象向其他对象发送通知。在C#中,事件通常用于用户界面(UI)编程,例如按钮点击等交互事件。事件是基于发布/订阅模型的,即一个对象(发布者)触发事件,另一个对象(订阅者)响应事件。 2. 委托(Delegates): 委托是C#中的类型,它代表方法的引用。它可以被用来作为参数传递或存储在变量中,类似于函数指针。委托允许你创建可以调用一个或多个方法的对象,这在事件处理中尤其有用。在上面的代码中,`delegateobj` 就是一个自定义委托类型,表示一个接受 `object` 和 `System.EventArgs` 参数的方法。 3. 事件处理程序(Event Handler): 事件处理程序是当事件发生时被调用的方法。在例子中,`display` 方法就是一个事件处理程序,它接收 `sender` 和 `e` 参数,通常用于识别触发事件的对象和事件数据。 4. 事件的声明与订阅: 在类 `InvokeClass` 中,`obj` 是一个私有的事件,它是 `delegateobj` 委托类型的实例。通过 `+=` 操作符订阅了 `ec.display` 方法到 `obj`,这样当调用 `OnObj` 方法时,`display` 方法就会被触发。 5. 事件触发(Raising Events): `OnObj` 方法是事件触发的内部实现,它检查 `obj` 是否为空,如果不为空,则调用所有已订阅的方法。`RaiseEvent` 方法则用于外部触发事件,通过创建一个新的 `EventArgs` 实例并传递给 `OnObj`。 6. 控件遍历(Control Iteration): 部分代码涉及到了WinForms或ASP.NET中的控件遍历。`for` 循环和 `foreach` 循环用于遍历容器中的所有控件,寻找 `TextBox` 控件,并设置其文本。这段代码展示了如何在应用程序中查找并修改UI元素的状态。 7. EventArgs 类: `EventArgs` 是所有事件参数类的基类,通常用于传递事件相关的数据。在上面的代码中,虽然没有自定义事件参数,但使用了默认的 `EventArgs` 类来创建事件实例。 这段代码演示了C#中事件处理的基本流程,包括事件的声明、订阅、触发和控件遍历。这些都是C#程序员需要掌握的重要技能,特别是在开发UI应用时。了解这些概念对于应对C#面试以及日常开发工作至关重要。