MiniGUI 2.0数据手册:嵌入式图形支持的全能系统特性

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MiniGUI是一款专为嵌入式系统设计的轻量级图形用户界面支持系统,由北京费恩曼软件技术有限公司开发。其核心特性包括: 1. **跨操作系统支持**:MiniGUI兼容多种操作系统,如Linux、uClinux、eCos、uC/OS-II、VxWorks、pSOS、ThreadX、Nucleus和OSE,甚至提供了Win32平台的SDK,使得嵌入式开发者可以在不同平台上进行图形应用的开发和调试。 2. **运行模式多样性**:MiniGUI支持三种运行模式:MiniGUI-Threads针对基于线程的系统(如Linux),MiniGUI-Processes2针对多进程系统,而MiniGUI-Standalone则适合无文件系统支持的实时嵌入式环境,如uClinux/eCos/uCOS-II,通过内嵌资源支持提高初始化效率。 3. **内嵌资源**:将位图、图标和字体等图形资源编译到函数库中,减小启动时间和内存占用,特别适用于资源受限的实时操作系统。 4. **丰富的GUI组件**:提供多种常用控件,如静态文本框、按钮、编辑框、列表框、菜单、进度条、滑块等,满足基本的界面构建需求。 5. **对话框与消息传递**:支持对话框和消息框,便于用户交互和程序间的通信。 6. **界面定制与个性化**:通过界面皮肤支持,用户能够创建美观且人性化的多媒体应用,提升应用的视觉吸引力。 7. **针对Linux的特性**:MiniGUI 2.0.x专注于多进程支持,而1.6.x版本则聚焦于基于线程或任务的实时操作系统。 8. **显示设备兼容性**:从低端的单色LCD到高端的8位及以上显示设备,甚至包括特殊显示设备如YUV,都能通过图形抽象层和图形引擎技术得到支持。 9. **硬件设备适应性**:强调对各种显示硬件的支持,确保图形界面在不同硬件环境中都能正常工作。 这些特性使得MiniGUI成为嵌入式系统图形界面开发的理想选择,适用于对资源有限、运行环境各异的应用场景。无论是实时操作系统还是Linux系统,都能找到适合的版本和配置方式来满足项目需求。