友元函数实现VC++2010两点间距离计算
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更新于2024-08-13
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本篇资源主要介绍了在VC++2010环境下利用友元函数实现两点间距离的计算。首先,我们看到作者使用的是C++编程语言,并提及了Visual C++(VC++)2010这一特定版本的集成开发环境。VC++是一款针对C++语言的可视化集成开发工具,它主要用于开发Windows应用程序,特别是那些基于Windows的消息驱动架构。
在类`Point`的定义中,作者创建了一个公共接口,包含构造函数(接受x和y坐标作为参数)、获取x和y坐标值的方法,以及一个友元函数`Distance(Point &a, Point &b)`。友元函数是一种特殊的关系,使得一个函数可以直接访问另一个类的私有数据,这里是计算两个点之间的欧氏距离。友元函数的引入使得我们可以直接在类外计算两点的距离,而无需暴露类的内部细节。
在课程大纲中,涵盖了VisualC++的基础概念,如C++语言的集成开发环境的历史和发展,以及Windows应用程序的设计特点,如消息驱动的程序结构。此外,还提到了在VC++中创建Windows应用程序的两种常见方法:使用Platform SDK和利用Microsoft提供的MFC(Microsoft Foundation Classes)类库。
本资源的核心知识点包括:
1. 友元函数的使用:如何在C++类中声明并实现一个友元函数,以便于在类外访问私有数据。
2. Visual C++2010的环境介绍:作为C++开发工具,其在Windows应用程序开发中的地位和特性。
3. Windows应用程序设计:基于图形用户界面的事件驱动模型,以及消息机制在其中的作用。
4. 创建Windows应用程序的方法:平台SDK和MFC类库的选用和应用。
这些内容对于学习C++编程和Windows应用程序开发的学生或开发者来说是非常实用的,有助于理解如何在实际项目中运用友元函数和VC++工具。
2009-06-04 上传
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