Windows CE驱动开发指南:BSP定制与工具选择
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更新于2024-08-01
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本文档深入探讨了Windows CE(简称WINce)驱动开发的相关知识,特别是针对其从1.0版本到.NET 4.x、5.0及6.0的发展历程。Windows CE是一款由微软发布的轻量级、组件化、实时操作系统的专为嵌入式设备设计的平台。它具有32位架构,支持多线程和多任务处理,拥有精简的WIN32 API,适用于多种CPU,并具备高效电源管理、强大通信能力和丰富的图形用户界面,同时提供了全面的网络功能,确保了实时性能。
文档的核心部分首先介绍了Windows CE系统概述,包括其关键特性和分层架构,这种设计使得功能模块之间的调用更为清晰,方便进行系统定制。系统分为硬件层、OEM层、操作系统层和应用层,每一层都有明确的职责,例如硬件层负责底层硬件交互,OEM层负责特定设备的定制,操作系统层提供核心服务,而应用层则承载各类应用程序。
第二部分详述了系统开发流程,包括硬件设计、选择合适的BSP(Board Support Package,即板级支持包),获取驱动程序,对内核进行裁剪,生成SDK(Software Development Kit,开发工具包),并编写应用软件。在开发工具的选择上,推荐使用PlatformBuilder,这是一个集成开发环境,尤其适合系统定制,而Embedded Visual C++则更适合应用程序开发。在Windows CE 6.0中,PlatformBuilder被整合进了Visual Studio 2005,提供了更全面的开发支持。
此外,文档还提到了驱动开发的重要性,虽然具体步骤未详述,但可以推测驱动开发是嵌入式系统开发中的关键环节,它确保了硬件与操作系统之间的无缝连接,对于设备的功能实现至关重要。
总结来说,本资源提供了一个全面的指南,涵盖了Windows CE驱动开发的背景、特点、系统架构、开发流程以及选择合适的开发工具等内容,对于理解和实践Windows CE嵌入式开发工作非常有帮助。
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