J2ME手机游戏开发指南:入门与实战
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更新于2024-12-18
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"《J2ME手机游戏开发》是一本由Jason Lam创作并由Deaboway Chou翻译的关于Java 2 Micro Edition (J2ME)在手机游戏开发领域的指南。这本书于2003年由Jason Lam发起,随着MIDP2.0技术的发展,旨在帮助移动开发者更好地理解和实现移动游戏的制作。作者在书中分享了自己从MIDP2.0发布后的观察,认为这项技术使得手机游戏开发变得更加易用且高效,使得“让游戏无处不在”的梦想更接近现实。
书中详细介绍了J2ME环境下的游戏开发流程,包括但不限于基础概念、编程技巧、平台兼容性以及如何利用J2ME的API进行游戏设计,如暂停、删除、保存组件等功能的实现。章节内容涵盖了游戏的不同类型和制作方法,强调即使是业余开发者也能通过少量时间和精力创造出受人欢迎的作品,特别关注的是手机游戏的开发。
翻译工作从2004年开始,版本不断更新,例如0.5.6版本包含了第13章、第14章的部分内容,还引入了NPC动作代码的编写以及艺术设计的合作。作者Jason Lam不仅编写了早期章节,还在过程中与Leeman Cheng和Carlo Casimiro合作,共同推进艺术设计部分的工作。
对于想要踏入手机游戏开发领域的人来说,《J2ME手机游戏开发》提供了宝贵的入门资源,特别是对那些具备Java编程基础的学习者来说,这本书不仅解答了他们如何制作游戏的问题,也为他们打开了一扇探索移动游戏世界的大门。通过阅读这本书,读者可以了解到从概念到实践的全过程,从而实现自己的游戏开发梦想。"
2011-03-28 上传
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