Java实现的经典计算器程序

需积分: 7 0 下载量 201 浏览量 更新于2024-09-12 收藏 3KB TXT 举报
"Calculator Program是一个基于Java开发的经典计算器程序,实现了基本的加减乘除运算以及清除、退位等常用功能。" 在这个Calculator Program中,我们看到它使用了Java Swing库来构建图形用户界面(GUI),这使得我们可以创建桌面应用程序而无需深入底层窗口系统的细节。以下是一些关键知识点: 1. **Java编程语言**: 计算器程序是用Java语言编写的,这意味着它遵循Java的面向对象编程原则,包括类、对象、封装、继承和多态等概念。 2. **Java Swing库**: Java Swing是Java AWT(Abstract Window Toolkit)的一部分,提供了丰富的组件来创建GUI,如按钮(JButton)、文本框(JTextField)等。在本例中,`JFrame`用于创建主窗口,`JTextField`用于显示计算结果,`JButton`则表示计算器上的数字和运算符按钮。 3. **布局管理器**: 为了在窗口中排列组件,Java Swing使用布局管理器,如`GridLayout`。在代码中,`jp.setLayout(new GridLayout(5,4))`将 JPanel 的布局设置为5行4列的网格布局,以适应计算器界面的布局需求。 4. **事件监听器**: 为了响应用户的操作,例如点击按钮,计算器程序实现了一个`ActionListener`接口。当按钮被点击时,对应的`actionPerformed`方法会被调用。在这里,所有的JButton都添加了同一个事件监听器`this`,意味着`Computer`类自身实现了`ActionListener`,可以处理所有按钮的点击事件。 5. **变量与数据存储**: `Computer`类中有几个关键的成员变量,如`jtf`用于存储显示的计算表达式,`append`标志决定是否在现有表达式后追加新的数字或运算符,`s1`用于存储当前计算的数字,`operator`存储当前使用的运算符。 6. **初始化与显示**: 在构造函数中,`Computer`实例化了JFrame,设置了窗口大小、位置和不可调整大小,并将所有组件添加到窗口中。最后,`setVisible(true)`使窗口可见,`setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE)`确保程序在窗口关闭时退出。 7. **按钮处理**: 代码中的`for`循环遍历按钮数组,并为每个按钮设置字体和事件监听器。这意味着当用户点击按钮时,会触发相应的计算逻辑。 8. **用户输入限制**: `jtf.setEditable(false)`确保用户不能直接编辑文本框,防止手动输入,保持计算器的正常运行。 9. **操作逻辑**: 虽然这部分代码没有展示具体的计算逻辑,但通常这些逻辑会包含在`actionPerformed`方法中,根据用户点击的按钮进行数字的累加、运算符的处理、结果的计算等。 Calculator Program是一个基础的Java GUI应用实例,展示了如何利用Swing库创建一个简单的计算器,涉及了事件处理、布局管理和用户交互等核心概念。通过学习和理解这个程序,开发者可以进一步提升在Java GUI编程方面的能力。