计算机图形学试题及答案解析

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计算机图形学模拟试题和答案 计算机图形学是一门研究如何使用数字计算机生成、处理和显示图形的学科。以下是计算机图形学中的一些重要知识点: 1. 几何变换:包括平移、比例、对称、错切、旋转、投影、透视变换等多种变换方式。 2. 布尔运算:包括联合、交集、差集三种运算,是图形学中的一种基本运算。 3. 交互式绘图系统:包括定位、选择、文本输入和数值输入四种基本交互任务。 4. 反走样:是一种减少或克服图形失真的技术。 5. 消隐:是在绘制物体图形时消除被遮挡的不可见的线或面。 6. 灭点:可以看作是无限远处的一点在投影面上的投影。 7. 深度缓冲器算法:是一种常用的面向应用的用户接口形式,包括子程序库、专用语言和交互命令。 8. 被裁剪的对象:可以是线段、多边形和字符三种形式。 9. 图形用户界面:基本元素包括窗口、图标、菜单、指点装置。 10. 双线性法向插值法:是一种高光域准确的技术。 11. 三维形体模型:包括线框模型、表面模型和实体模型三种模型。 12. 三视图投影:包括正投影、水平投影、侧投影三种投影方式。 13. 字符编码:计算机中字符由一个数字编码唯一标识。 14. 区域可分:包括4向连通区域和8向连通区域两种。 15. 字库分类:计算机字库分为矢量型和点阵型两种。 16. 光栅图形显示器:具有闪烁和锯齿现象。 17. 裁剪:目的为了使位于窗口外的图形不显示出来。 18. 计算机图形显示子系统:主要由帧缓冲存储器、显示控制器、ROMBIOS三部分组成。 19. 计算机图形学基础:以计算几何为理论基础。 20. 图形元素描述:点、线、圆等图形元素通常都用其几何特征参数来描述。 21. 投影线:从视点出发,主灭点最多有3个,任何一束不平行于投影面的平行线的透视投影将汇成一点。 22. 坐标系:包括模型坐标系、观察坐标系、世界坐标系和设备坐标系四种坐标系。 23. 象素点:屏幕上最小的发光单元。 24. 扫描线连贯性:是多边形区域连贯性在一条扫描线上的反映。 25. 计算机图形学定义:是研究怎样用数字计算机生成、处理和显示图形的一门学科。 26. 颜色模型:在彩色图形显示器中,使用RGB颜色模型。 27. 造型方法:实体模型和曲面造型是CAD系统中常用的主要造型方法。 28. 画圆弧算法:包括角度DDA法、逐点比等多种算法。