JAVA实现录音机功能的源码分享

3星 · 超过75%的资源 需积分: 9 7 下载量 30 浏览量 更新于2024-09-19 1 收藏 8KB TXT 举报
"JAVA编写的录音机源代码" 在给定的文件中,我们看到一个名为`RecordPlay`的Java类,它似乎用于创建一个简单的录音机应用。这个类使用了Java的Sound API来实现录音功能。以下是这个程序中涉及的关键知识点: 1. **Java Sound API**: Java Sound API是Java平台上的一个标准API,用于处理音频输入、输出和处理。在这个源代码中,API被用来实现实时音频捕获和回放。 2. **TargetDataLine**: `TargetDataLine`是Java Sound API的一部分,用于从音频硬件接收原始音频数据。在这个类中,`targetDataLine`是用于录音的核心组件,它打开一个数据线,从麦克风或其他音频输入设备捕获声音数据。 3. **SourceDataLine**: `SourceDataLine`是Java Sound API的另一个关键类,它用于将音频数据发送到音频硬件进行播放。虽然在这个例子中没有详细展示,但通常在录音机应用中也会有一个`SourceDataLine`用于回放录制的音频。 4. **AudioFormat**: `AudioFormat`对象定义了音频数据的编码属性,如采样率、位深度和声道数等。`audioFormat`变量存储了这些信息,用于设置录音的质量和格式。 5. **DataLine.Info**: 这是用来描述音频数据线的信息类,用于检查系统是否支持特定的音频格式和数据线。 6. **ByteArrayOutputStream**: 在录音过程中,音频数据被写入`ByteArrayOutputStream`,这是一种内存中的数据流,可以将音频数据以字节数组的形式存储。 7. **ActionListener**: `ActionListener`是事件监听器接口,用于处理用户交互,例如点击按钮。在这个程序中,`captureBtn`和`stopBtn`的点击事件会触发录音开始和停止。 8. **ActionEvent**: 当按钮被点击时,会产生`ActionEvent`,这是事件处理的一部分。 9. **WindowAdapter**: `WindowAdapter`是窗口事件监听器的默认实现,这里可能用于处理窗口关闭事件。 10. **AudioSystem**: `AudioSystem`类是Java Sound API的核心,提供了与系统音频服务的全局接口。它可以用于读取和写入音频文件,以及访问音频设备。 11. **AudioFileFormat**: `AudioFileFormat`表示音频文件的格式信息,包括其类型和编码。 12. **ByteArrayInputStream**: 虽然在这个代码片段中没有用到,但在实际的录音机应用中,可能会用到`ByteArrayInputStream`来从字节数组读取数据,以便将其写入音频文件。 这个程序的运行流程大致如下:首先,创建一个`Frame`(即窗口),然后添加两个按钮“录音”和“停止”。当用户点击“录音”按钮时,应用程序会打开`TargetDataLine`,开始捕获音频数据,并将其写入`ByteArrayOutputStream`。当用户点击“停止”按钮时,录音停止,数据被保存,可能还会进行回放或保存到文件。然而,这个代码片段没有显示如何保存到文件或回放,这通常需要额外的代码来完成。