C语言实现:运动会成绩管理系统与团体总分计算

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本文档详细描述了一个基于C语言实现的运动会成绩管理系统。系统的主要功能是根据输入的学校、运动项目数据,自动生成各校的成绩单和个人名次,以及团体总分报表。为了支持动态数据存储和避免数组溢出问题,采用了链表作为数据结构,实现了结构化程序设计的原则,包括自顶向下、逐步求精和模块化设计。 首先,需求分析阶段明确了程序的需求,要求能够处理各种学校和运动项目的成绩数据,并以适当格式进行输出。链表被用来存储学校、学生和运动项目等信息,这样可以方便地添加和删除数据,同时避免了固定数组容量限制的问题。 概要设计部分详细列出了关键模块:1) 类型定义,如定义运动项目结构体(包含项目信息)和链表节点结构体(包含数据域和指向下一个节点的指针);2) 初始化链表函数,用于创建新的链表;3) 尾插法创建链表函数,用于在链表末尾添加数据;4) 数据处理和输出函数,负责整理数据并生成成绩单和团体总分报表;5) 验证程序运行的print函数,确保代码执行正确;6) 询问用户是否自定义取名次的fun函数;7) 主函数main,作为程序入口,调用其他子函数。 详细设计部分深入讨论了数据结构,包括如何定义运动项目信息和链表节点,以及各个函数之间的调用关系。用户使用说明则强调了程序的运行环境(Dev-C++)和操作步骤,例如输入学校数量、男子项目数量等参数。 这个C语言实现的运动会成绩管理系统通过结构化的编程方法,有效地解决了数据管理问题,使得程序可扩展性和维护性得以提高。通过模块化的设计,它既满足了实际需求,又遵循了良好的编程习惯。整个系统具有较强的实用性和可读性,是开发类似数据处理应用程序的良好示例。
2011-03-16 上传
2023-05-29 上传
目 录 摘 要 2 第1章 需求分析 2 第2章 概要设计 2 2.1系统总体设计框架 2 2.2系统功能模块图 3 第3章 详细设计 6 第4章 主要源程序代码 7 第5章 调试分析过程描述 17 第6章 总结 19 参考文献 19 学生课程设计报告评分表 20 校际运动会管理系统 摘 要 本文介绍了利用C语言对校际运动会管理系统进行设计的过程,从系统总体框架,功 能分析,模块设计与分析,类的设计与分析,功能测试等环节通过Microsoft Visual C++ 6.0对校际运动会管理系统进行详细的设计,并介绍了校际运动会管理系统如何运用,本 次设计是基于C语言的程序设计,利用了C语言的强大功能,设计出的程序运行良好,可 以在校际运动会管理系统等方面进行良好的运用。 关键词:C语言,班级档案管理系统,Microsoft Visual C++ 6.0 一、需求分析 (1)信息初始化 输入:N 参赛学校总数,M 男子竞赛项目数, W 女子竞赛项目数; 各项目名次取法有以下几种: 取前5名:第一名得分 7,第二名得分5,第三名得分3,第四名得分2,第五名得分1; 取前3名:第一名得分5,第二名得分3,第三名得分2; 用户自定义:各名次权值由用户指定。 (2)提醒用户填写比赛结果,输入各项目获奖运动员信息。 (3)所有信息记录完毕后,用户可以查询各个学校的比赛成绩,生成团体总分报表,察 看参赛学校信息和比赛项目信息等。 二、概要设计 分析整个系统,根据以上的需求分析及设计要求,可将整个系统的设计分为以下五个 模块:信息输入、录入比赛结果、查询信息、退出. 1. 系统总体设计框架 2. 系统功能模块图 各功能模块设计模块 信息输入模块 一是参赛学校信息,二是参赛运动员信息,三是比赛项目信息,分别输入并保存 void Information() { int n,w ; do { puts("\n\n\n"); puts("\t\t***^__^ Welcome to load 信息录入 system! ^__^***\n"); puts("\t\t*************************MENU*************************\n"); puts("\t\t******** 1.saveathlete **********\n"); puts("\t\t******** 2.saveschool **********\n"); puts("\t\t******** 3.saveprogram() **********\n"); puts("\t\t******** 4.back **********\n"); puts("\t\t***************************************\n"); printf("Choic your number(1-4):[ ]\b\b"); scanf("%d",&n); if (n<1""n>4) { w=1; getchar(); } else w=0; } while (w==1); switch(n) { case 1 : saveathlete(); break;// 保存运动员信息子函数 case 2 : saveschool(); break;//保存学校信息子函数 case 3 : saveprogram();break;//保存项目比赛信息子函数 case 4 : exit(0); } } 结果录入模块 (3)查询信息模块 [分析] 查询信息模块提供按不同方式查询各种信息机返回功能,其中各功能模块用菜单方式 选择。菜单部分也可写成函数。 3. 详细设计 1.主函数 主函数一般设计的较为简洁,只提供输入、功能处理和输出部分的函数调用。其中各 功能模块用菜单方式选择。另外菜单部分也可以写成函数。 2.流程图 [程序] void main() { menu(); } void menu() { int n,w1; do { puts("\t\t***^__^ Welcome to load sports system! ^__^***\n"); puts("\t\t************************MENU*************************\n"); puts("\t\t******** 1.Enter the information **************\n"); puts("\t\t******** 2.Score 比赛结果录入 **************\n"); puts("\t\t******** 3.Search **************\n"); puts("\t\t*******