利用Python与Unity打造动作捕捉Vtuber教程
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更新于2024-10-04
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资源摘要信息:"基于Python+Unity实现的动捕Vtuber"
基于Python和Unity实现的动捕Vtuber项目是一个结合了机器视觉和实时动画的综合应用,它涵盖了软件开发、动画制作、计算机视觉和网络通信等多个领域的知识。该项目的目标是通过使用摄像头捕捉动作,并将这些动作数据实时应用到Unity中的虚拟角色上,以实现一个能够与用户进行实时交互的虚拟形象。
【适用人群】:
本项目主要面向对多个技术领域有兴趣的初学者和进阶学习者。它不仅能够作为毕业设计、课程项目、大型作业或工程实训的一部分,同时也适合作为个人学习和初期项目开发的入门资源。它为学习者提供了一个综合性的平台,让他们有机会了解并掌握相关技术的同时,也能够完成一个实际的应用项目。
【项目介绍】:
项目的源码被分为两个主要部分:py文件夹和unitylive2D文件夹。这两个文件夹分别包含了Python脚本和Unity项目的源代码。其中,Live2D_V2.0和py_V2.3文件夹包含了已经打包好的项目文件。通过运行两个可执行文件(VtuberLive2D.exe和py_V2.3\dist\main\main.exe),用户可以启动虚拟主播程序,并开始捕捉动作和实时动画演示。
Python和Unity之间的进程通信是通过建立TCP连接来实现的,这样Python脚本就能够捕捉到动作数据,并将其传输到Unity应用程序中,从而控制虚拟角色的动画。
【环境搭建】:
为了运行本项目,需要搭建一系列的开发环境,具体要求如下:
- Python 3.6:这是Python的版本要求,确保兼容性和功能实现。
- MediaPipe:这是一个由Google推出的跨平台框架,用于构建机器学习管道,用于动作捕捉等任务。
- OpenCV:这是一个开源的计算机视觉和机器学习软件库,能够处理视频捕捉等任务。
- Visual Studio 2019 (vs2019):这是一个集成开发环境(IDE),用于编写、调试和发布C#代码,是Unity2019的默认IDE。
- Unity 2019:这是一个游戏引擎,用于创建二维和三维游戏、模拟和实时动画。
【资源声明】:
本资源是作为参考资料,而不是提供定制需求的服务。提供的代码仅供学习和参考之用,不能直接复制使用。用户需要具备一定的技术基础,能够理解代码逻辑,进行调试和错误处理,并且能够根据自己的需求修改和增强代码功能。
【标签】:
- unity
- python
【压缩包子文件的文件名称列表】:
- Live2DVtuber-main
该文件名暗示了源代码的主文件夹结构,用户可以在这个文件夹中找到所有与虚拟主播相关的Unity资源、场景、预制件以及Python脚本。
通过这个项目,学习者可以深入了解如何使用Python进行动作捕捉,如何通过Unity将这些数据应用到虚拟角色的动画中,以及如何使用TCP协议实现跨平台的进程通信。这些技能不仅对个人技术提升有帮助,也为未来可能的职业发展提供了实践经验和知识储备。
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2024-09-19 上传
2024-06-06 上传
2023-04-12 上传
2023-08-31 上传
2022-06-17 上传
2024-07-03 上传
小英子架构
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