ArcGIS Engine开发教程:接口与应用实践
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更新于2024-08-23
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"接口跳转-AE开发教程ppt"
这篇教程主要讲解了接口跳转的概念及其在编程中的应用,特别是针对C#开发环境。接口在软件设计中扮演着重要的角色,它定义了一组方法,使得不同的类可以实现这些方法来达到相同的功能。接口跳转即通过接口引用对象并调用其方法,实现代码的灵活性和可扩展性。
在描述中提到了几个关键点:
1. 接口跳转也称为接口查询,它涉及到Fuel、Accelerate、Brake、PitStop、LapTime、IDrive和IRace等接口或类。这些可能是模拟赛车游戏中的各种操作,例如加速(Accelerate)、刹车(Brake)、进站维修(PitStop)等。
2. IDrive和IRace是两个接口示例,通过设置变量pCar为RaceCar类的新实例,实现了IDrive接口,从而可以调用Accelerate方法。同样,通过将pCar赋值给pRace,可以调用IRace接口的PitStop方法。
3. 接口跳转的规则强调了同一个Com类或其父类可以实现接口跳转,而向下或同级的类之间不支持这样的接口跳转。这体现了面向接口编程的原则,确保了代码的规范性和兼容性。
标签提到了AE(可能是指ArcGIS Engine)以及C#开发教程,这表明教程可能还涵盖了GIS(地理信息系统)开发的内容,如ArcGIS体系结构、ArcGISEngine的主要功能、开发环境与流程、许可与部署,以及ArcObjects等。ArcGIS是一个强大的地理信息系统平台,提供了用于创建桌面GIS、服务器GIS、移动GIS解决方案的工具。
部分内容展示了ArcGIS的整体架构,包括Customization、ArcGIS Desktop、ArcGISServer、ArcIMS、ArcGIS Mobile、ArcPad等不同组件。ArcGIS Desktop包含了ArcView、ArcEditor和ArcInfo三个级别的客户端,它们各自具有特定的功能和权限,如数据管理、地图显示和高级空间分析。ArcCatalog用于管理地理数据库,ArcMap则是主要的地图编辑和分析工具。此外,ArcGIS还支持多种开发工具和语言,如.NET、C++、VB、Java等,以及ArcObjects和ADF(ArcGIS Developer Framework)。
通过这个教程,开发者将能够了解如何利用接口和ArcGIS Engine进行GIS应用的开发,包括如何构建对象模型图,理解地理数据库的概念,以及如何在不同的开发环境中部署和许可ArcGIS Engine。此外,教程还提供了一个开发综合实例,帮助学习者将理论知识付诸实践。
2018-01-09 上传
2024-05-08 上传
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