Android开发英语词汇解析与学习
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更新于2024-09-02
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"此文本文件包含了Android开发中常用的英语词汇及其解释,旨在帮助开发者在学习和实践中理解关键术语,包括应用、内容、视图、布局、图片、版本、窗口、背景、上下文、尺寸、对齐、查找、拉伸、链接、编辑、输入框、类型、列表、适配器、构造函数、循环器、发布、滚动视图、下拉菜单、网格视图、切换器等概念。"
在Android开发中,了解这些词汇至关重要,因为它们构成了Android系统和应用开发的基础:
1. **App / Application**: 应用程序,是Android平台上运行的软件单元。
2. **Content**: 在Android中,通常指的是数据,如使用ContentProvider进行数据管理。
3. **View**: 用户界面中的可见组件,如按钮、文本框等。
4. **setContentView**: 这是一个方法,用于设置Activity的主视图布局。
5. **Layout**: 布局是屏幕上的组件排列方式,如线性布局、相对布局等。
6. **Drawable**: 可绘制对象,可以是图像、颜色或图形,常用于界面装饰。
7. **Version**: 版本号,表示应用或系统的更新迭代。
8. **Activity**: 窗口或者用户交互的界面,每个Android应用的基本构建块。
9. **Background**: 背景,通常指界面元素的底层填充或图像。
10. **Context**: 上下文,提供应用程序运行环境的信息,用于执行各种操作。
11. **Width / Height**: 宽度和高度,定义UI元素在屏幕上的尺寸。
12. **Parent**: 父级,指当前元素所在的容器或组件。
13. **Group**: 一组相关的View,如LinearLayout或RelativeLayout。
14. **Gravity**: 对齐方式,决定元素在父容器中的位置。
15. **ColumnCount / RowCount**: 列数和行数,用于定义网格布局的结构。
16. **Align**: 对齐,调整元素与其他元素或屏幕边缘对齐。
17. **Scale**: 拉伸,改变元素的大小以适应不同屏幕尺寸。
18. **Link**: 链接,用于创建可点击的超链接。
19. **SingleLine**: 单行,使文本框只显示一行内容。
20. **EditText**: 输入框,允许用户输入文本的组件。
21. **InputType**: 输入类型,定义用户在EditText中可以输入的内容类型。
22. **Ems**: 固定宽度单位,通常等于一个字母的宽度。
23. **Hint**: 提示,显示在输入框内的提示文字。
24. **Shape**: 形状,用于定义自定义图形,如矩形、圆形等。
25. **Adapter**: 适配器,将数据绑定到ListView、GridView等可滚动视图。
26. **Constructor**: 构造函数,初始化类的对象。
27. **Looper**: 循环器,处理消息队列,常用于主线程。
28. **Publish**: 发布,公开数据或事件供其他组件使用。
29. **ScrollView**: 滚动视图,当内容超过屏幕时,允许用户滚动查看。
30. **Spinner**: 下拉列表,用于选择项的控件。
31. **GridView**: 网格视图,显示多列的列表。
32. **AdapterViewFlipper**: 用于在多个视图之间切换的组件。
33. **AutoCompleteTextView**: 自动完成文本框,提供下拉提示选项。
以上词汇都是Android开发者需要掌握的基础知识,它们构成了Android应用开发的核心概念。理解并熟练运用这些词汇能有效提高开发效率和代码质量。
2014-08-01 上传
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柚子就是大橘子
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