Android开发实战:SuperJumper游戏项目

5星 · 超过95%的资源 需积分: 9 31 下载量 105 浏览量 更新于2024-09-19 1 收藏 11.07MB PDF 举报
"Apress.Android.Recipes.A.Problem-Solution.Approach.2011"是一本专门针对Android开发者的实用指南,由Dave Smith和Jeff Friesen合著。本书提供了一套问题解决式的方法,旨在帮助读者快速理解和掌握Android技术,并加速Android应用程序的开发进程。全书共分为九章,章节内容涵盖了Android开发的多个关键领域。 在第9章"SuperJumper: A 2D OpenGLES Game"中,作者深入介绍了如何利用Android平台和OpenGL ES(Embedded Systems API)技术来创建一个二维游戏。这不仅是对图形渲染和游戏逻辑的实践,也是对Android性能优化和用户界面设计的一个实战示例。通过这个游戏项目,读者将学习到如何构建游戏对象、处理用户输入、实现动画效果以及如何在Android环境中集成高性能图形处理。 书中其他章节包括: 1. **入门章节**:为新手提供Android环境的设置、基本架构和开发工具的介绍,帮助读者建立开发环境并理解核心概念。 2. **用户界面设计**:探讨了Android UI组件的使用、布局管理、样式定制等内容,确保应用程序具有良好的用户体验。 3. **通信与网络**:讲解如何利用Android的网络API进行数据交换,如HTTP、Socket编程,以及网络请求和推送技术。 4. **硬件交互和媒体处理**:涉及传感器、相机、音频和视频等设备的集成,让应用程序能够充分利用设备功能。 5. **数据持久化**:介绍了如何存储和检索用户数据,包括SQLite数据库、SharedPreferences和云服务的使用。 6. **系统交互**:讨论了Android的权限管理、服务、广播接收器等高级主题,提升应用程序的系统级功能。 7. **使用库**:指导开发者如何选择合适的第三方库,以简化开发流程并提高代码质量。 8. **附录**:提供了额外的学习资源,如Android的脚本层(Scripting Layer for Android)和Android Native Development Kit (NDK)的简介和使用方法,帮助进一步深化Android技术的理解。 这本书是Android开发者的一本实用参考书,它通过实际问题和解决方案的形式,帮助读者在快速掌握Android技术的同时,也能有效地开发出高质量的应用程序。无论是初学者还是经验丰富的开发者,都能从中受益匪浅。