C语言实现有向图邻接矩阵创建与顶点输入

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本篇文章主要介绍了如何使用C语言通过cfree软件创建一个有向图的邻接矩阵。首先,我们从头开始概述文章的核心知识点。 1. 数据结构基础: - 文章开始定义了图的数据结构,包括`Graph`结构体,其中包含顶点表`vexs`(一个一维数组,用于存储每个顶点的值,如字符类型`VertType`),邻接矩阵`arcs`(一个二维数组,用以表示顶点之间的连接关系,`ArcType`表示边的权重),以及图中当前的顶点数`vexnum`和边数`arcnum`。 2. 邻接矩阵的初始化: - `init()`函数用于初始化图,用户输入顶点个数和边数后,邻接矩阵的所有元素被初始化为0,表示默认没有边连接。这一步对于有向图而言,意味着边的方向由邻接矩阵的非对称性来表示,即`arcs[i][j]`的值不等于`arcs[j][i]`。 3. 辅助函数: - `LocateVex()`函数用于查找顶点在顶点表中的位置,如果找到对应顶点,则返回其索引,否则返回-1。 4. 创建有向图: - `CreateDG()`函数是关键部分,用户依次输入图的顶点集,这些顶点将被存储在`vexs`数组中。接下来,通过循环遍历输入的边,用户指定每条有向边的起点和终点,这些边的信息会被记录在邻接矩阵`arcs`中。由于是有向图,边的方向性在这里很重要,因此仅将起点到终点的连接设置为非零。 5. CFREE软件的应用: - 文章提到的`cfree`软件可能是一个图形处理或数据管理工具,这里并未详细介绍如何直接与该软件交互。然而,可以推测在实际操作中,可能会用`cfree`来读取用户输入、处理邻接矩阵或者可视化图结构。但具体如何结合使用,需要查阅`cfree`的文档或教程。 6. 主函数(main()): - 在实际编程中,这些函数可能被放在`main()`函数内,用户可以通过调用这些函数来创建和操作有向图。这部分代码没有提供,但通常会包含用户输入、错误检查和结果输出等步骤。 总结来说,本文主要讲解了如何使用C语言创建一个带main函数的有向图,并利用邻接矩阵存储图的结构。理解邻接矩阵的概念以及如何在C语言中操作它,对于理解图算法和数据结构至关重要。同时,结合特定的cfree软件,可能还需要进一步学习如何将其集成到整个程序流程中。