中国移动游戏开发规范:接口与协议详解
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更新于2024-08-01
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本标准是中国移动通信有限公司针对中国移动游戏运营管理平台(GameMaster Platform)发布的GameDevelopmentSpecification,版本号为1.0.0。该规范明确了游戏开发商在开发过程中与平台之间的接口和协议,旨在确保游戏能够顺利集成到中国移动的游戏运营环境中,满足运营管理和计费需求。
1. **范围**:
本规范适用于所有在中国移动平台上运营的游戏开发者,无论是单机游戏还是网络游戏,涵盖了客户端和WAP端两种服务模式。游戏开发者需遵循此规范来设计和实现游戏与平台的交互功能,如充值、消费、查询余额等。
2. **业务概述**:
- **业务概念**:业务涉及游戏内点数的管理,包括充值、消费以及查询操作,对游戏的经济系统进行规范。
- **开放范围**:规范覆盖了按使用方式(客户端和WAP)、计费方式(如按次、包月等)和支付方式(可能包括虚拟货币和实名支付)的不同业务类型。
- **业务类型**:详细列举了客户端单机业务、WAP单机业务、客户端网游业务和WAP网游业务的具体操作接口。
3. **游戏界面要求**:
- 应用界面设计应遵循简洁、易用的原则,同时提供明确的用户指南,如游戏点数充值、消费、查询等功能的入口说明。
- 文字格式有统一规定,以保证用户体验一致性。
4. **数据类型**:
规范定义了基本类型和复合类型的数据结构,以及状态码和系统级错误代码,帮助开发者理解和处理接口返回的结果。
5. **接口要求**:
- 对于客户端单机业务,如消费操作,开发者需实现与平台的交互,确保数据传输的安全性和准确性。
- 对于网游业务,包括登录、充值、购买道具及查询记录等功能,要求更细致的操作流程,例如客户端网游的用户登录验证,以及WAP网游的相应操作接口。
6. **附录**:
提供了WAP网关与联网服务器的接口详细说明,以及编制历史等附加信息,供开发者参考和实现。
此规范是游戏开发商在开发过程中必须遵循的重要指南,它不仅规定了接口技术细节,还强调了用户体验和合规性,以确保游戏能无缝融入中国移动的游戏运营管理流程。遵循此规范有助于提升游戏质量和运营效率,保障双方的利益。
2011-06-08 上传
2008-11-02 上传
2010-06-13 上传
2018-02-03 上传
2013-10-10 上传
2010-01-21 上传
2010-05-22 上传
flyheart_1989
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