操作系统实验:高响应比优先调度实现
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更新于2024-11-25
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"这篇资源是关于操作系统中的高响应比调度算法的C++代码实现。它包含了一个结构体定义,用于存储进程的相关时间信息,并提供了输入、打印、排序以及计算总时间和加权总时间的函数。"
在操作系统中,高响应比是一种常用的进程调度策略,它的目标是提高系统的响应效率,即尽快地响应用户的请求。在这个实验中,高响应比的实现涉及到以下几个关键概念:
1. **进程结构体**:`struct time` 定义了进程的基本信息,包括到达时间(arriveTime)、运行时间(runTime)、完成时间(finishTime)、总时间(totalTime)以及加权总时间(weightTotalTime)。其中,加权总时间通常是指等待时间与服务时间的乘积。
2. **输入函数**:`InputTime` 函数负责从用户那里获取每个进程的名称、到达时间和运行时间。这些数据对于模拟进程调度过程至关重要。
3. **打印函数**:`Print` 函数用于展示调度结果,包括进程的名称和计算出的一些平均时间指标,如平均总时间和加权平均总时间。
4. **排序函数**:`sort` 函数按照进程的到达时间进行升序排序,这是基于FCFS(先来先服务)调度算法的一个基础操作,因为在没有其他调度信息时,通常会优先选择最早到达的进程。
5. **处理函数**:`deal` 函数计算每个进程的完成时间,根据前一个进程的完成时间加上当前进程的运行时间。这里假设的是单处理器系统,所以每个进程必须等待前面的进程执行完毕才能开始。此外,它还更新了总时间和加权总时间的累加值。
6. **高响应比**:虽然代码中并未直接计算高响应比,但在实际的高响应比调度中,响应比通常定义为(等待时间 + 服务时间)/ 服务时间。为了实现高响应比调度,可以先根据到达时间排序,然后根据响应比重新排序,选择响应比最高的进程执行。
这个实验提供了一个基础的框架,但要实现真正的高响应比调度,还需要进一步扩展,例如添加响应比计算和基于响应比的再排序过程。此外,代码中的`#include<iostream.h>`是C++早期的头文件引用方式,现在推荐使用`#include<iostream>`。
2012-04-06 上传
2018-04-30 上传
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2010-05-19 上传
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