C语言实现队列基本操作及测试程序

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"队列的基本操作 C语言命令选择型的测试程序" 这篇资源是关于使用C语言实现队列基本操作的测试程序,包含了循环顺序队列的实现和链式队列的定义。通过这个程序,我们可以了解如何在C语言环境下创建、操作队列,并在VC6.0 C++环境中运行测试。 首先,队列是一种先进先出(First In First Out, FIFO)的数据结构,常用于数据的临时存储和处理。在C语言中,队列通常可以通过数组或链表来实现。 1. **循环顺序队列**: 循环顺序队列使用数组作为基础数据结构,通过`front`和`rear`两个指针分别表示队头和队尾。在这个程序中,`SqQueue`结构体定义了一个固定大小的循环顺序队列,其中`data[MAXSIZE]`存储队列元素,`rear`指向队尾元素的下一个位置,`front`指向队头元素。由于数组的限制,当队列满或空时,需要特殊处理避免越界。 2. **队列初始化**: 队列的初始化通常是将`front`和`rear`都设置为0,表示一个空队列。在程序中,可能包含一个初始化函数,如`InitQueue(SqQueue *Q)`,用来将队列设置为空状态。 3. **入队(EnQueue)**: 入队操作是在队尾插入新元素。对于循环顺序队列,当`rear`到达数组末尾时,会回到数组的开头继续插入,保持`rear`始终指向队尾的下一个位置。 4. **出队(DeQueue)**: 出队操作是移除队头元素并返回其值。`front`会向后移动一位,表示队头元素已被处理。在循环队列中,当`front == rear`时,队列为空。 5. **判断队列满与空**: 使用`QueueFull(SqQueue Q)`和`QueueEmpty(SqQueue Q)`函数来检查队列是否已满(`rear + 1 == front`,考虑到数组下标从0开始)或者是否为空(`front == rear`)。 6. **链式队列**: 链式队列是通过链表实现的队列,使用`LinkQueue`结构体表示,包含两个指针`rear`和`front`,分别指向链表的最后一个元素和第一个元素。链式队列可以动态扩展,不像顺序队列有固定大小的限制。`LinkNode`结构体定义了链表中的节点,包含数据成员`data`和指向下一个节点的指针`next`。 7. **链式队列的入队和出队**: 对于链式队列,入队操作涉及创建新的节点,将数据存入节点,然后将`rear`指针更新为新节点。出队操作则是删除`front`指向的节点,更新`front`指向下一个节点。 8. **测试程序**: 提供的测试程序可能包括一系列的函数调用来验证这些队列操作的正确性,如创建队列、插入元素、删除元素、检查队列状态等。结果图可以帮助直观地理解程序的运行效果。 这个程序是学习和理解C语言中队列操作的一个很好的实践案例,同时也可以帮助加深对数据结构和算法的理解。通过运行和调试这个程序,开发者可以更好地掌握队列的实现和操作。