MyBatisPlus3.x代码生成器详解及使用示例
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更新于2024-09-03
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"本文主要探讨了如何在MyBatisPlus3.x版本中使用代码生成器,特别强调了3.x版本与2.x版本的区别,并提供了详细的步骤和示例代码,旨在帮助开发者提升工作效率。文章提到了在IDEA中的SpringBoot项目中进行代码生成的实践,并提醒读者注意MyBatis-Plus从3.0.3版本后不再内置代码生成器的相关依赖,需要手动添加。此外,还介绍了MyBatis-Plus支持的不同模板引擎,包括Velocity(默认)、Freemarker和Beetl,以及如何在AutoGenerator中选择非默认模板引擎的配置方法。"
在MyBatisPlus3.x中,代码生成器是一个强大的工具,可以帮助开发者自动生成常见的CRUD操作代码,减少手动编写的工作量,提高开发效率。与之前的2.x版本相比,3.x版本有所改变,特别是从3.0.3版本开始,代码生成器和模板引擎的依赖不再内置,需要开发者在项目中显式地引入。
首先,为了使用MyBatisPlus3.x的代码生成器,需要在项目的pom.xml文件中添加相应的依赖。这包括`mybatis-plus-generator`和`mybatis-plus-boot-starter`,以及用于模板渲染的`velocity-engine-core`,因为MyBatis-Plus默认使用Velocity作为模板引擎。如果选择其他模板引擎,如Freemarker或Beetl,也需要添加对应的依赖,并在配置中指定。
```xml
<dependency>
<groupId>com.baomidou</groupId>
<artifactId>mybatis-plus-generator</artifactId>
<version>3.2.0</version>
</dependency>
<!-- velocity -->
<dependency>
<groupId>org.apache.velocity</groupId>
<artifactId>velocity-engine-core</artifactId>
<version>2.0</version>
</dependency>
<dependency>
<groupId>com.baomidou</groupId>
<artifactId>mybatis-plus-boot-starter</artifactId>
<version>3.0.1</version>
</dependency>
```
在实际使用时,可以创建一个`AutoGenerator`实例,并配置相关的属性,如数据库连接信息、包名、模块名等。对于模板引擎的选择,可以通过`setTemplateEngine`方法进行设置。例如,如果要使用Freemarker,可以这样配置:
```java
AutoGenerator generator = new AutoGenerator();
// 设置freemarker引擎
generator.setTemplateEngine(new FreemarkerTemplateEngine());
```
MyBatis-Plus的代码生成器可以根据数据库表自动生成实体类、Mapper接口、Mapper XML文件以及Service和Controller层的代码。这些生成的代码通常包含了基本的增删查改操作,使得开发者可以快速搭建数据访问层。
在实际开发中,根据项目需求,开发者还可以自定义模板,以满足特定的编码风格和业务逻辑。通过修改模板文件,可以控制生成的代码内容和格式,实现更灵活的代码生成策略。
总结来说,MyBatisPlus3.x的代码生成器是一个强大且灵活的工具,它简化了开发流程,提高了代码质量,同时减少了出错的可能性。通过理解和掌握其使用方法,开发者可以更高效地进行项目开发,特别是在处理大量数据库表时,代码生成器的价值尤为突出。
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