FlightGear 2016.4.1与VS2015编译全攻略

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"FlightGear2016.4.1+VS2015编译指南,详述了在Windows环境下使用Visual Studio 2015编译FlightGear开源飞行模拟器的过程,包括所需的软件版本、编译工具的下载与安装、以及编译步骤和可能遇到的问题解决方案。" FlightGear是一款免费的飞行模拟器,其编译过程在不同平台上可能会遇到各种挑战。本指南针对使用Visual Studio 2015 (VS2015)在Windows系统上编译FlightGear 2016.4.1的用户提供了详细的操作步骤和注意事项。 首先,编译前的准备工作至关重要。你需要下载以下软件的特定版本: 1. Boost库:版本为1.62,这是编译FlightGear必需的库,不能使用其他版本。 2. FreeGLUT:下载freeglut-3.0.0,用于提供OpenGL上下文支持。 3. FlightGear源代码:确保下载的是flightgear-2016.4.1版本。 4. PLIB库:版本为plib1.8.5,是FlightGear依赖的库之一。 5. Qt:需要的是qt-opensource-windows-x86-msvc2015_64-5.8.0.exe,适用于64位系统且与VS2015兼容。 6. CMake:建议使用版本3.10.0或3.11.2,用于生成构建系统。 接下来,还需要下载OpenSceneGraph (OSG)的二进制文件,这通常可以从官方的编译教程页面获取。此外,还需要下载第三方库3rdParty(对于64位系统,应下载3rdParty.x64)以及Boost库,同样从官方教程页面下载。 在所有依赖项准备就绪后,下载simgear2016.4.1、flightgear2016.4.1的源码和fgdata,fgdata包含了地形、机场、飞机模型等运行时数据。这些文件可以从FlightGear的SourceForge项目页面下载。 最后,建立编译目录结构,如在C盘创建一个名为FlightGear的根目录,将所有解压后的文件放在此目录,并创建两个子目录simgear-build和flightgear-build,用于存放CMake生成的编译文件。 编译流程大致如下: 1. 使用CMake配置simgear和flightgear的构建系统,指定源码路径和输出路径。 2. 在生成的项目文件中打开VS2015,选择合适的配置(通常是Win32或x64),然后编译。 3. 解决可能出现的编译错误或警告,这可能涉及到库的版本不匹配、路径问题或其他依赖问题。 4. 完成编译后,链接所有必要的库和对象文件,生成最终的可执行文件。 5. 将fgdata复制到适当的位置,以便飞行模拟器可以访问。 6. 运行编译后的FlightGear,验证是否能够正常启动和运行。 在实际操作过程中,可能会遇到一些常见问题,比如库文件找不到、编译选项不正确或CMake配置出错等。解决这些问题通常需要查阅文档、检查路径设置或更新相关库。本指南提供的详细记录和解决方法能帮助开发者顺利编译FlightGear,避免了网上其他指南可能存在的误导或遗漏。