《Get Programming with Go》是一本由Nathan Youngman和Roger Peppé共同编写的实用教程,专为初学者和有经验的编程者介绍Google设计的Go语言。这本书以32个快速上手的课程引领读者,避免了复杂的术语和理论,重点在于实操技巧,帮助读者掌握Go语言的基本概念。 Go语言是一种旨在解决大型问题的轻量级编程语言,其设计目标是易于理解并被不同水平的开发者使用。本书适合对计算机编程有一定了解的人,无论是作为学习新语言的起点,还是希望提升技能的专业人士,都能从中获益。 书中的内容涵盖了丰富的主题,包括但不限于: 1. **语言基础**:介绍了Go语言的核心概念,如切片(slices)、接口(interfaces)、指针(pointers)和并发(concurrency),这些都是理解和构建Go程序的基础。 2. **类型系统**:通过逐级深入讲解整数、浮点数、大数以及多语言文本,让读者熟悉不同类型的处理。 3. **函数和方法**:讲解如何创建、使用和理解函数,以及方法在面向对象编程中的应用。 4. **数据结构**:通过数组(array)、切片(slice)、映射(map)等数据结构的学习,帮助读者构建更复杂的数据处理逻辑。 5. **状态和行为**:探讨结构体、类的概念,以及组合和代理(composition and forwarding)以及接口(interface)的运用。 6. **高级主题**:涉及指针、空值处理和错误处理,以及一个关于数独规则的复杂项目,让读者实践并发编程的概念。 书中还包括七个具有挑战性的项目,如太空旅行的Gopher、火星探测器、密码学算法和模拟,这些项目均能在Go Playground中运行,无需安装任何额外软件。通过这些实践项目,读者可以巩固所学知识,并在实际编程任务中运用。 购买纸质版书籍将附赠电子版(PDF、Kindle和ePub格式),并且Manning Publications提供了折扣订购选项。书中的版权信息和联系方式也清晰列出,确保读者能合法获取和使用资源。 《Get Programming with Go》是一本以实战为主导,结合理论讲解的Go语言入门指南,对于学习和提升Go语言能力非常有价值。无论你是新手还是资深程序员,这本书都是一个理想的起点。
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