跨平台Xbox 360文件浏览器编辑器Velocity介绍
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更新于2024-11-25
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资源摘要信息:"Velocity是一个使用Qt框架开发的跨平台应用程序,它的主要功能是提供对Xbox 360文件的浏览和编辑能力。该应用程序由Stevie Hetelekides和Adam Spindler主导开发,是一个开源项目,遵守GNU通用公共许可证(v3)进行分发。Velocity的后端使用了XboxInternals库,这个库能够处理多种Xbox 360专用的文件格式,包括但不限于Xbox专用加密文件、XDBF、扬子江、传真机、STFS、Xbox光盘格式、SVOD以及GDFX等。此外,Velocity还支持编辑一些特定于Xbox 360的文件,例如账户文件和其他次要文件。对于对Xbox 360进行深入研究和开发的开发者和爱好者来说,Velocity是一个非常有用的工具。
具体来说,Qt是一个跨平台的C++图形用户界面应用程序开发框架,它广泛用于开发操作系统、嵌入式系统和移动设备的应用程序。由于其跨平台的特性和强大的功能集,Qt成为了开发跨平台应用程序的首选框架之一。Velocity选择Qt作为开发框架,说明其开发者有意将此应用程序推广到多种操作系统上,使得用户可以跨平台使用。
XboxInternals库是Velocity的核心后端处理库,它负责对Xbox 360的文件格式进行解析和操作。由于Xbox 360的游戏和系统文件往往使用特定的加密和格式,普通的文件编辑工具无法对其进行处理。XboxInternals库提供的支持可以确保开发者可以更加深入地了解和操作这些文件。使用XboxInternals库,Velocity能够处理的Xbox 360文件格式包括但不限于以下几种:
- Xbox专用加密文件:这是Xbox 360存储和传输数据时使用的加密方式,通常用于游戏文件,保证了其安全性和商业价值。
- XDBF:可能指Xbox数据库文件(Xbox Database File),通常用于存储Xbox平台的某些类型数据。
- 扬子江:这可能是指用于存储Xbox平台特定信息的文件格式,但具体细节未在描述中给出。
- 传真机:尽管这个名称听起来像是输出设备,但在这里可能是指Xbox 360用于数据传输或存储的某种特定格式文件。
- STFS:是Xbox 360游戏和媒体存储文件系统(Simple Tar Format for Storage)的缩写。
- Xbox光盘格式:指Xbox 360游戏所使用的光盘格式,包括物理光盘中的数据结构。
- SVOD:具体含义未给出,可能是一个特定的文件格式或数据存储方式。
- GDFX:可能是指Game Data File eXtension的缩写,但具体的含义需要进一步的研究和确认。
许可信息说明了Velocity是一个自由软件,用户可以根据GNU通用公共许可证的条款进行重新分发和修改。这意味着用户可以自由使用、修改和共享这个软件,而不必担心违反版权问题。
Velocity项目和XboxInternals库的开发,对于那些需要对Xbox 360文件进行深入研究和开发的用户来说,提供了非常大的帮助。它不仅提供了跨平台的使用能力,还通过后端库的深入集成,使得编辑Xbox 360的文件变得简单和安全。这可能对于游戏开发、系统分析、以及硬件仿真的开发者和爱好者而言,是一个不可或缺的工具。"
2021-07-08 上传
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janejane815
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